Ang paglabas ng PC ng * Spider-Man 2 * ay naganap sa Steam at ang Epic Games Store nang walang anumang mga panukalang proteksiyon, na imposible na i-hack ang laro bago ang paglulunsad nito. Ang prangka na dahilan sa likod nito ay ang kawalan ng isang pre-order at pre-download na pagpipilian para sa bersyon ng PC, kasabay ng mabigat na 140-gigabyte na laki ng pamamahagi ng laro.
Sa kabila ng mga pag -iingat na ito, ang mga hacker ay pinamamahalaang i -download at basagin ang laro sa loob ng isang oras ng paglabas nito. Tulad ng inaasahan, ang * Spider-Man 2 * ay kulang sa anumang sopistikadong mga sistema ng pagtatanggol.
Ang Sony ay gumawa ng isang nasunud na diskarte sa pagtaguyod ng proyekto, at ang mga kinakailangan ng system para sa * Spider-Man 2 * ay isiniwalat lamang sa isang araw bago ang paglulunsad ng PC. Sa singaw, *Ang Spider-Man 2 *ay kasalukuyang humahawak ng ikapitong puwesto sa mga pinakamalaking paglabas ng Sony, na sumakay sa likuran hindi lamang mga blockbuster tulad ng *Diyos ng Digmaan *at *Horizon *ngunit din *araw na nawala *.
Ang paunang feedback ng manlalaro ay mas mababa sa stellar. Sa oras ng post na ito, ang laro ay nakakuha ng isang 55% positibong rating ng pagsusuri mula sa 1,280 mga pagsusuri. Iniulat ng mga manlalaro ang mga isyu sa pag -optimize, madalas na pag -crash, at iba't ibang mga bug.
Sa kaibahan, ang * spider-man remastered * ay patuloy na nangingibabaw bilang nangungunang tagapalabas sa serye sa PC, sa sandaling nakamit ang isang rurok na higit sa 66,000 kasabay na mga manlalaro. Kung ang * Spider-Man 2 * ay maaaring lumapit sa pagtutugma ng tala ng hinalinhan nito ay magiging mas malinaw sa darating na Biyernes at katapusan ng linggo. Kung ang kasalukuyang mga uso sa benta ay humahawak, ang laro ay nakatayo ng isang magandang pagkakataon upang makamit ang isang kasiya -siyang kinalabasan.