Monster Hunter Wilds: Gender-Locked Armor is No More!
Isang matagal nang pagkadismaya para sa mga manlalaro ng Monster Hunter ay natugunan sa wakas sa Monster Hunter Wilds: hindi na paghihigpitan ang mga armor set ayon sa kasarian ng karakter! Ang makabagong pagbabagong ito, na inanunsyo sa stream ng developer ng Gamescom, ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magbigay ng anumang piraso ng sandata anuman ang kasarian ng kanilang mangangaso. Isa itong makabuluhang tagumpay para sa "mga mangangaso ng fashion" na inuuna ang aesthetics kasama ang pagiging epektibo ng labanan.
Malaki ang epekto sa gameplay. Noong nakaraan, ang mga manlalaro ay limitado sa mga disenyo ng armor na partikular sa kasarian, kadalasang nawawala ang mga kanais-nais na piraso dahil sa mga arbitrary na paghihigpit. Ang malalaking disenyo ng baluti ng lalaki at ang mga nakasisiwalat na istilo ng baluti ng babae ay madalas na pinagtatalunan. Ang limitasyong ito ay lumampas sa simpleng aesthetics; Monster Hunter: Ang sistema ng pagbabago ng kasarian ng Mundo, na nangangailangan ng mga in-app na pagbili para sa mga kasunod na pagbabago, na higit na na-highlight ang abala.
Ang masigasig na tugon ng komunidad ay nagsasalita ng mga volume. Ipinagdiwang ng mga user ng Reddit ang balita nang may katatawanan at pananabik, na itinatampok ang kahalagahan ng pagbabagong ito para sa pagpapahayag ng manlalaro. Ang pag-alis ng mga kandado ng kasarian, na sinamahan ng malamang na pagbabalik ng layered armor system (nagbibigay-daan sa mga pagbabago sa kosmetiko na nagpapanatili ng istatistika), ay nagbubukas ng mga hindi pa nagagawang opsyon sa pag-customize.
Higit pa sa pangunahing anunsyo na ito, ipinakita ng Capcom ang dalawang bagong halimaw, sina Lala Barina at Rey Dau, sa pagtatanghal ng Gamescom. Para sa karagdagang mga detalye sa Monster Hunter Wilds' kapana-panabik na mga bagong feature at nilalang, tiyaking tingnan ang naka-link na artikulo.