Monster Hunter Wilds: ¡La armadura de género ya no existe!
Una frustración de larga data para los jugadores de Monster Hunter finalmente se aborda en Monster Hunter Wilds: ¡los conjuntos de armaduras ya no estarán restringidos por el género del personaje! Este cambio innovador, anunciado durante la transmisión para desarrolladores de Gamescom, permite a los jugadores equipar cualquier pieza de armadura independientemente del género de su cazador. Esta es una victoria significativa para los "cazadores de moda" que priorizan la estética junto con la efectividad en el combate.
El impacto en el juego es sustancial. Anteriormente, los jugadores estaban limitados a diseños de armadura específicos de cada género, y a menudo se perdían piezas deseables debido a restricciones arbitrarias. Los diseños voluminosos de las armaduras masculinas y los estilos reveladores de las armaduras femeninas fueron frecuentes puntos de discordia. Esta limitación se extendió más allá de la simple estética; Monster Hunter: El sistema de cambio de género del mundo, que requiere compras dentro de la aplicación para cambios posteriores, destacó aún más el inconveniente.
La entusiasta respuesta de la comunidad lo dice todo. Los usuarios de Reddit celebraron la noticia con humor y entusiasmo, destacando la importancia de este cambio para la expresión de los jugadores. La eliminación de los bloqueos de género, combinada con el probable regreso del sistema de armadura en capas (que permite cambios cosméticos para preservar las estadísticas), desbloquea opciones de personalización sin precedentes.
Más allá de este importante anuncio, Capcom mostró dos nuevos monstruos, Lala Barina y Rey Dau, durante la presentación de la Gamescom. Para obtener más detalles sobre las nuevas y emocionantes características y criaturas de Monster Hunter Wilds, asegúrese de consultar el artículo vinculado.