Ang Diablo 3 Event Extension ay tinanggihan: pagkagalit sa komunidad

May-akda: Alexis Feb 23,2025

Ang Diablo 3 Event Extension ay tinanggihan: pagkagalit sa komunidad

Ang taunang kaganapan ng Diablo 3 na "Fall of Tristram", na natapos upang magtapos noong ika -1 ng Pebrero, ay nagdulot ng mga kahilingan ng player para sa isang extension. Gayunpaman, kinumpirma ng manager ng komunidad na si Pezradar na hindi ito magagawa ngayon, na binabanggit ang mga limitasyon ng hard-coded na kaganapan at ang imposibilidad ng mga pagsasaayos ng server-side.

Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa isa pang pag-aalsa: ang naantala na paglulunsad ng Diablo IV season 34. Humingi ng tawad si Pezradar sa pagkagambala, na nagpapaliwanag na ang isang 24 na oras na paunawa ay nangangailangan ng pagbabago sa iskedyul. Ang pagkaantala ay nagmumula sa mga isyu sa awtomatikong season scheduler na prematurely natapos na panahon 33 noong unang bahagi ng Enero. Ang koponan ay bumubuo ng bagong code upang matiyak ang mas maayos na pana -panahong mga paglilipat, na pinauna ang ligtas na paglipat ng pag -unlad ng player. Ang pinahusay na komunikasyon ng player tungkol sa mga pagkaantala sa hinaharap ay binalak din.

Hiwalay, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang libreng-to-play na labanan ng RPG na nagsasama ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero. Inilarawan ng director ng laro na si Andrei Cirkulete ang laro bilang timpla ng "ang pag-igting at panganib-gantimpala ng isang tagabaril ng pagkuha na may battle dynamics ng mga laro ng paglalaro ng papel," na nagpapahiwatig sa mga impluwensya mula sa mga pamagat tulad ng Diablo at Escape mula sa Tarkov. Ang studio ay sabik na inaasahan ang feedback ng player habang ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang messenger ng kamatayan na nagsisikap na ibalik ang order sa isang nasira na mundo.