Ang dugo ng Dawnwalker, bagong RPG mula sa CD Projekt Red Veterans, ay nagsiwalat

May-akda: Joshua May 06,2025

Ang dugo ng Dawnwalker, bagong RPG mula sa CD Projekt Red Veterans, ay nagsiwalat

Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nag -host ng isang kapana -panabik na stream na ganap na nagsiwalat ng kanilang debut na proyekto, ang Dugo ng Dawnwalker. Sa panahon ng kaganapang ito, ang koponan ay nagbukas ng isang nakakaakit na apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbi rin bilang pagbubukas ng pagkakasunud-sunod para sa kwento ng laro. Ang madilim na pagkilos ng pantasya na RPG ay nakatakda upang ibabad ang mga manlalaro sa isang kapanapanabik na salaysay.

Itinakda sa isang kahaliling bersyon ng kalagitnaan ng ika-14 na siglo Europa, ang dugo ng Dawnwalker ay sumusunod sa paglalakbay ng isang binata na nagngangalang Coen. Matapos ang mga kaganapan na ipinakita sa cinematic intro, nakuha ni Coen ang mga supernatural na kakayahan at nagpapahiya sa isang desperadong misyon upang iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa mga kalat ng mga bampira. Gayunpaman, napipilitan siya ng isang mahigpit na deadline - 30 araw at gabi lamang upang makamit ang kanyang layunin. Oras sa pagsulong ng laro sa panahon ng mga tiyak na sandali ng gameplay, na nangangailangan ng mga manlalaro na pamahalaan ito nang madiskarteng.

Sa buong pakikipagsapalaran niya, makatagpo si Coen ng mga moral na dilemmas, na pinipilit ang mga manlalaro na magpasya kung dapat ba niyang mapanatili ang kanyang sangkatauhan o yakapin ang kanyang madilim na kalikasan ng bampira. Ang mga pagpipilian na ito ay makabuluhang makakaapekto sa parehong gameplay at ang hindi nagbubuklod na salaysay. Ang isang gitnang mekaniko, na kilala bilang gutom ng dugo, ay nagdaragdag ng pag -igting sa karanasan. Kung si Coen ay masyadong mahaba nang hindi nagpapakain ng dugo, panganib na mawala ang kontrol at hindi sinasadyang pagpatay ng isang mahalagang karakter, na maaaring humantong sa hindi inaasahang mga kahihinatnan.

Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan upang galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran, na may maraming mga aspeto ng laro na naiimpluwensyahan ng oras ng araw. Ang mga developer ay tumutukoy sa bukas na mundo bilang isang "naratibong sandbox," na nag -aalok ng malawak na mga pagkakataon para sa mga aksyon at pakikipag -ugnay ng player.

Ang Dugo ng Dawnwalker ay nasa pag -unlad ng dalawang taon at nilikha gamit ang Unreal Engine 5. Ang laro ay natapos para mailabas sa PC, PS5, at serye ng Xbox, kahit na ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa lubos na inaasahang Dark Fantasy Action RPG.