ความกระตือรือร้นของ Microsoft ในการปรับวิดีโอเกมให้เป็นภาพยนตร์และรายการทีวียังคงไม่มีใครขัดขวางแม้จะมีความพ่ายแพ้กับซีรีย์ Halo TV Phil Spencer หัวหน้าแผนกเล่นเกมของ Microsoft ได้ยืนยันถึงความหลากหลายที่แฟน ๆ สามารถรอการดัดแปลงเพิ่มเติมในอนาคต คำแถลงนี้เกิดขึ้นเมื่อความคาดหมายสร้างขึ้นสำหรับการเปิดตัว "A Minecraft Movie" ซึ่งเป็นการดัดแปลงภาพยนตร์ของเกม Sandbox ที่รัก Minecraft ซึ่งมี Jack Black หากภาพยนตร์เรื่องนี้ประสบความสำเร็จมันสามารถปูทางไปสู่ภาคต่อได้ทำให้การปรากฏตัวของ Microsoft ในอุตสาหกรรมบันเทิง
ตามรอยเท้าของซีรีย์ Fallout ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงใน Prime Video ซึ่งกำหนดไว้แล้วสำหรับฤดูกาลที่สอง Microsoft มีความกระตือรือร้นในการใช้ประโยชน์จากวิดีโอเกมที่กว้างขวาง ซีรี่ส์ Halo แม้จะมีการยกเลิกหลังจากสองฤดูกาลเนื่องจากการต้อนรับที่ไม่ดีได้ให้บทเรียนที่มีค่าสำหรับ Microsoft สเปนเซอร์เน้นว่า บริษัท กำลังเรียนรู้และเติบโตเพิ่มความมั่นใจในการสำรวจการปรับตัวมากขึ้น
“ เรากำลังเรียนรู้และเติบโตผ่านกระบวนการนี้ซึ่งทำให้เรามั่นใจมากขึ้นว่าเราควรทำมากกว่านี้” สเปนเซอร์กล่าว เขาเน้นว่าประสบการณ์กับ Halo และ Fallout เป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างแนวทางของพวกเขา "เราเรียนรู้จากการทำรัศมีเราเรียนรู้จากการทำ Fallout ดังนั้นการสร้างทั้งหมดเหล่านี้ด้วยตัวเองและเห็นได้ชัดว่าเราจะมีคู่ที่พลาดไป แต่สิ่งที่ฉันจะพูดกับชุมชน Xbox ที่ชอบงานนี้คือ 'คุณจะได้เห็นมากขึ้นเพราะเราได้รับความมั่นใจ
สำหรับกลุ่มเป้าหมายในอนาคตการเก็งกำไรนั้นมากมายเกี่ยวกับเกม Xbox ที่อาจจะอยู่ในแนวถัดไปสำหรับการปรับตัว การประกาศของ Netflix ในปี 2565 ของภาพยนตร์แอ็คชั่นไลฟ์แอ็กชั่นและซีรีย์แอนิเมชั่นตาม Gears of War แม้ว่าจะเงียบตั้งแต่ยังคงเป็นไปได้
ภาพยนตร์วิดีโอเกมใหม่และรายการทีวีที่กำลังจะมาถึง: 2025 วันที่เปิดตัวและอื่น ๆ
48 ภาพ
จากความสำเร็จของ Fallout มีการคาดเดาว่าวิดีโอสำคัญอาจพิจารณาซีรีย์ Elder Scrolls/Skyrim อย่างไรก็ตามด้วยซีรีย์แฟนตาซีที่มีอยู่ของ Amazon เช่น The Rings of Power และ The Wheel of Time พวกเขาอาจรู้สึกว่า Slate แฟนตาซีของพวกเขาเต็มแล้ว ภาพยนตร์ Gran Turismo ที่ประสบความสำเร็จของ Sony แสดงให้เห็นว่า Microsoft อาจเป็นกรีนไลท์ภาพยนตร์ Forza Horizon
ด้วยการได้มาซึ่ง Activision Blizzard ของ Microsoft ทำให้มีศักยภาพสำหรับภาพยนตร์ Call of Duty หรือความพยายามที่ได้รับการดัดแปลงใหม่ในการดัดแปลง Warcraft หนังสือของ Jason Schreier "Play Nice: The Rise, Fall และอนาคตของ Blizzard Entertainment" เปิดเผยว่า Netflix ได้พัฒนาซีรีส์สำหรับ Warcraft, Overwatch และ Diablo ซึ่งต่อมาถูกทิ้งร้าง Microsoft อาจฟื้นฟูโครงการเหล่านี้
ในบันทึกที่เบากว่าความเป็นเจ้าของของ Microsoft เกี่ยวกับ Crash Bandicoot อาจนำไปสู่ภาพยนตร์แอนิเมชั่นหรือละครโทรทัศน์ที่เหมาะกับครอบครัวโดยใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของการดัดแปลงที่คล้ายกันเช่น Mario และ Sonic การรีบูตเรื่องนิทานในปี 2569 ยังเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับการปรับตัว
สุดท้ายมีคำถามว่า Microsoft อาจให้โอกาส Halo อีกครั้งคราวนี้เป็นภาพยนตร์งบประมาณขนาดใหญ่หรือไม่
คู่แข่งของ Microsoft, Sony และ Nintendo อยู่ในเวทีนี้ Sony ประสบความสำเร็จกับภาพยนตร์ Uncharted, The Last of Us และแม้แต่ Twisted Metal ซึ่งถูกกำหนดไว้สำหรับฤดูกาลที่สอง Sony ยังประกาศการดัดแปลงสำหรับ Helldivers 2, Horizon Zero Dawn และ Ghost of Tsushima พร้อมรายการทีวี God of War ได้รับการยืนยันแล้วสำหรับสองฤดูกาล
ในทางกลับกัน Nintendo ภูมิใจนำเสนอการปรับตัวของวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจนถึงปัจจุบันด้วยภาพยนตร์ Super Mario Bros. ซึ่งมีการตั้งค่าให้เป็นภาคต่อพร้อมกับการปรับตัวของ Legend of Zelda