儘管Halo電視連續劇遇到了挫折,但微軟對將視頻遊戲改編成電影和電視節目的熱情仍然沒有避免。微軟遊戲部負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已向Variety確認,粉絲們可以期待將來的改編。這一說法是隨著《 Minecraft Movie》(Minecraft Movie)的發行的預期,這是對傑克·布萊克(Jack Black)的電影《心愛的沙盒遊戲》(Minecraft)的電影改編。如果這部電影成功,它可以為續集鋪平道路,進一步鞏固了微軟在娛樂行業的存在。
在Prime Video上非常成功的《輻射》系列的腳步之後,該系列已經定於第二個賽季進行,Microsoft熱衷於利用其廣泛的視頻遊戲組合。 Halo系列在兩個賽季後由於接待不佳而取消,但為Microsoft提供了寶貴的課程。 Spencer強調,該公司正在學習和不斷發展,並獲得了探索更多適應性的信心。
斯賓塞說:“我們通過這一過程學習和成長,這使我們更有信心應該做更多的事情。”他強調,對光環和輻射的經歷在塑造他們的方法方面發揮了作用。 “我們從做光環中學到了從做輻射中學到的東西。因此,所有這些都建立在自己身上。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對喜歡這項工作的Xbox社區說的是,'您會看到更多,因為我們正在獲得更多的信心,因為我們已經獲得了信心,並且我們正在通過這一點學習。'”
至於未來的前景,人們對哪個Xbox遊戲的下一個適應性進行了猜測。 Netflix在2022年宣布了一部基於戰爭裝備的真人電影和動畫系列,儘管此後很安靜,但仍然有可能,尤其是演員Dave Bautista對描繪Marcus Fenix的興趣。
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鑑於輻射的成功,有人猜測,主要視頻可能會考慮上古捲軸/天際系列。但是,隨著亞馬遜現有的幻想系列,例如《力量和時間之圓》,他們可能會覺得自己的幻想板岩已經滿。索尼成功的Gran Turismo電影表明,Microsoft可能會為Forza Horizon電影綠燈。
隨著微軟收購Activision Blizzard,有可能進行使命召喚電影或重新嘗試進行魔獸改編的嘗試。傑森·施雷爾(Jason Schreier)的書《尼斯:暴雪娛樂的崛起,秋天和未來》透露,Netflix一直在為魔獸,守望先鋒和暗黑破壞神開發系列,後來被放棄了。微軟可能會恢復這些項目。
簡而言之,微軟對Crash Bandicoot的所有權可能會導致家庭友好的動畫電影或電視連續劇,並利用了Mario和Sonic等類似改編的成功。即將在2026年重新啟動寓言的重新啟動也為改編提供了令人興奮的機會。
最後,有一個問題是,微軟是否可以給Halo另一個機會,這次是一部大型預算電影。
微軟的競爭對手索尼和任天堂在這個舞台上走得更遠。索尼(Sony)在未知的電影《 HBO》(HBO)的《我們的最後一部》中,甚至是扭曲的金屬,這是第二個季節的成功。索尼還宣布了《地獄2》,《地平線零黎明》和《 Tsushima的幽靈》的改編,戰神電視節目已經確認了兩個季節。
另一方面,任天堂擁有迄今為止最成功的視頻遊戲改編版,與超級馬里奧兄弟電影(Super Mario Bros. Movie)有關,該電影將帶有續集,以及對《塞爾達傳奇》的真人改編版。