สรุป
- แฟน ๆ กำลังวิพากษ์วิจารณ์การต่อสู้ใหม่ของ Street Fighter 6 เนื่องจากขาดชุดตัวละคร
- ผู้เล่นสงสัยว่าทำไมเกมจึงมีตัวเลือกอวตารและสติกเกอร์จำนวนมากเมื่อเครื่องแต่งกายน่าจะทำกำไรได้มากขึ้น
แฟน ๆ Street Fighter 6 แสดงความไม่พอใจอย่างมีนัยสำคัญกับ Battle Pass ที่ประกาศใหม่ของเกมซึ่งรวมถึงรายการทั่วไปเช่น Avatars ผู้เล่นสติกเกอร์และตัวเลือกการปรับแต่งอื่น ๆ แกนหลักของความยุ่งยากของแฟน ๆ ไม่ได้อยู่ในสิ่งที่ Battle Pass เสนอ แต่ในสิ่งที่มันขาด - ชุดตัวละครใหม่ การละเว้นนี้ได้จุดประกายฟันเฟืองและการโต้เถียงอย่างรุนแรงด้วยรถพ่วงสำหรับ Battle Pass ใหม่ที่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักทั่ว YouTube และแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียอื่น ๆ
เปิดตัวในช่วงฤดูร้อนปี 2566 Street Fighter 6 ได้เปิดตัวนวัตกรรมมากมายในขณะที่รักษากลไกการต่อสู้อันเป็นที่รักของรุ่นก่อน อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวได้เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการจัดการ DLC และส่วนเสริมระดับพรีเมี่ยม Battle Pass ล่าสุดขนานนาม Boot Camp Bonanza ได้กระตุ้นให้เกิดความไม่พอใจนี้เนื่องจากไม่มีชุดตัวละครใหม่
ประกาศทั่ว Twitter, YouTube และช่องทางโซเชียลมีเดียอื่น ๆ Boot Camp Bonanza Battle Pass ได้พบกับความผิดหวังอย่างกว้างขวางจากชุมชน Street Fighter 6 ในขณะที่มีตัวเลือกการปรับแต่งที่หลากหลายการขาดเครื่องแต่งกายตัวละครใหม่ทำให้แฟน ๆ รู้สึกว่าถูกทอดทิ้ง ผู้ใช้โซเชียลมีเดีย Salty107 เปล่งเสียงความเชื่อมั่นร่วมกันตั้งคำถามถึงความต้องการรายการอวตารและแนะนำว่าสกินของตัวละครจะทำกำไรได้มากขึ้น แฟน ๆ หลายคนรู้สึกว่าบัตรผ่านใหม่นั้นเป็นสิ่งที่ลดลงโดยบางคนยังระบุว่าพวกเขาไม่ต้องการเนื้อหาใหม่สำหรับข้อเสนอปัจจุบัน
Street Fighter 6 แฟน ๆ RIP APART NEW BATTLE PASS
การขาดเครื่องแต่งกายตัวละครใหม่ตั้งแต่ชุด 3 ชุดในเดือนธันวาคม 2566 มีความยุ่งยากของแฟน ๆ ที่ทวีความรุนแรงมากขึ้น กว่าหนึ่งปีต่อมาการรอชุดใหม่ยังคงดำเนินต่อไปและเปรียบเทียบกับ Street Fighter 5 ซึ่งเปิดตัวเครื่องแต่งกายใหม่เป็นประจำเน้นข้อบกพร่องที่รับรู้ของแนวทางของ Street Fighter 6
มันยังคงที่จะเห็นว่า Capcom จะตอบสนองต่อแบคแลชรอบ ๆ Battle Pass ใหม่ได้อย่างไร แม้จะมีปัญหาเหล่านี้การเล่นเกมหลักของ Street Fighter 6 ซึ่งได้รับการปรับปรุงโดยช่างไดรฟ์นวัตกรรม แต่ยังคงดึงดูดผู้เล่นต่อไป ฟีเจอร์ใหม่นี้ช่วยให้การเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกในการต่อสู้เมื่อใช้อย่างมีประสิทธิภาพทำให้เกิดการอุทธรณ์ของเกม นอกเหนือจากตัวละครใหม่องค์ประกอบเหล่านี้ได้วางตำแหน่ง Street Fighter 6 เพื่อรีบูตสดสำหรับแฟรนไชส์ อย่างไรก็ตามรูปแบบการให้บริการสดของมันเป็นประเด็นของการต่อสู้ซึ่งเป็นแนวโน้มที่ยังคงอยู่ในปี 2568