วิญญาณที่หายไป: บัญชี PSN การเชื่อมโยงลบออกสำหรับการเปิดตัวพีซี
Lost Soul นอกเหนือจาก RPG แอ็คชั่นที่ได้รับการเผยแพร่อย่างสูงที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงจะเปิดตัวบนพีซีในปี 2568 โดยไม่ต้องมีการเชื่อมโยงบัญชี PlayStation Network (PSN) การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้ขยายตลาดที่มีศักยภาพของเกมอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากการสนับสนุน PSN ไม่ได้มีอยู่ในกว่า 100 ประเทศ
พัฒนาโดย UltizerOgames, Lost Soul นอกเหนือจากโครงการ China Hero ของ PlayStation ชื่อแฮ็คและสแลชที่ได้รับแรงบันดาลใจจากปีศาจอาจได้รับการพัฒนามาเกือบเก้าปีแล้ว Sony ผู้จัดพิมพ์สำหรับทั้ง PS5 และ PC เวอร์ชันโดยเริ่มต้นบัญชี PSN ที่ได้รับคำสั่งเริ่มต้นสำหรับชื่อพีซีการตัดสินใจพบกับแบ็คแลชผู้เล่นจำนวนมาก
การกำจัดข้อกำหนดนี้สำหรับ Lost Soul นั้นได้รับการยืนยันหลังจากเปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์เกมในเดือนธันวาคม 2567 ในขณะที่หน้าไอน้ำของเกมในขั้นต้นระบุว่าการเชื่อมโยง PSN เป็นข้อกำหนด แต่สิ่งนี้ถูกลบออกอย่างรวดเร็วในวันถัดไปตามประวัติการอัปเดต SteamDB
การเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์พีซีของ PlayStation?
นี่เป็นครั้งที่สองที่ Sony ได้ย้อนกลับนโยบายการเชื่อมโยงบัญชี PSN สำหรับเกมพีซีซึ่งเป็นครั้งแรกที่เป็น Helldivers 2 สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความอ่อนตัวของท่าทางของพวกเขาในประเด็นนี้ การตัดสินใจมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มฐานผู้เล่นและยอดขายของ Soul ที่หายไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงประสิทธิภาพการทำงานของพีซีที่ไม่ดีของชื่อ PlayStation อื่น ๆ หลังจากการดำเนินการเชื่อมโยง PSN บังคับ (เช่น God of War Ragnarok)
ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย แต่การเคลื่อนไหวจะเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นทั้งสองในภูมิภาคที่ไม่ได้รับการสนับสนุนและแนวโน้มการขายโดยรวมของ Sony การไม่มีข้อกำหนดนี้สำหรับวิญญาณที่หายไปอาจส่งสัญญาณวิธีการที่ยืดหยุ่นมากขึ้นในการเผยแพร่พีซี PlayStation ในอนาคต