Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในเกมแอ็คชั่นที่มีนวัตกรรมมากที่สุดผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงที่ดื่มด่ำและระบบการโต้ตอบที่ก้าวล้ำกับสหายมังกรขนาดมหึมา ประกาศในปี 2014 Xbox One ที่ทะเยอทะยานนี้กระตุ้นความตื่นเต้นอย่างมากในหมู่นักเล่นเกม อย่างไรก็ตามโครงการเผชิญกับการหยุดชะงักที่ไม่คาดคิดเมื่อ Microsoft ยกเลิกการพัฒนาอย่างเป็นทางการในปี 2560
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาทบทวนภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในวิดีโอ Kamiya สะท้อนความรักในการพัฒนาของเกมและแสดงความภาคภูมิใจอย่างต่อเนื่องในโครงการแม้จะมีการยกเลิก เขาขยายความเชื่อมั่นด้วยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft โดยพูดว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" ข้ออ้างนี้เป็นการตอกย้ำความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกมความปรารถนาที่เขาเปล่งออกมาก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นปี 2022 เมื่อเขาพูดถึงต้องการทบทวนโครงการกับ Microsoft
ความคาดหวังของการกลับมาของ Scalebound เป็นหัวข้อการสนทนาที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ โดยมีข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 เกี่ยวกับการรีบูตที่อาจเกิดขึ้น แม้จะมีการคาดเดาเหล่านี้ Microsoft ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ เมื่อถูกสอบสวนเกี่ยวกับ Scalebound โดยนาฬิกาสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer ตอบด้วยรอยยิ้มที่ซ่อนเร้นและที่ไม่ใช่ข้อผูกมัด "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"
แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ แต่แฟน ๆ ก็ไม่ควรคาดหวังการฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในการพัฒนางวดใหม่ของ Okami ที่ Clovers Inc. ควร Xbox ให้พยักหน้ารับการฟื้นฟูของ Scalebound การมีส่วนร่วมของ Kamiya น่าจะเริ่มขึ้นหลังจากที่ภาระผูกพันในปัจจุบันของเขาสำเร็จ อย่างไรก็ตามความสนใจที่ยั่งยืนใน Scalebound มอบความหวังว่าเกมที่รอคอยมานานในที่สุดอาจเห็นแสงสว่างของวัน