นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมแอ็คชั่น PVPVE Dungeonborne ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก ความมืดและมืด ที่รู้จักกันดีได้ประกาศการหยุดการสนับสนุนและการปิดเซิร์ฟเวอร์ที่กำลังจะมาถึง เปิดตัวด้วยความหวังสูงเกมนี้พยายามดิ้นรนเพื่อรักษาความผูกพันของผู้เล่นตลอดอายุการใช้งานสั้น ๆ น้อยกว่าหนึ่งปี เหตุผลหลักที่อ้างถึงสำหรับความหายนะของเกมนั้นรวมถึงกิจกรรมผู้เล่นที่ต่ำอย่างต่อเนื่องและการขาดการอัปเดตที่สำคัญเพื่อให้ชุมชนมีความสนใจ
แม้ว่า Dungeonborne จะยังคงปรากฏอยู่ในหน้า Steam แต่มันก็กลายเป็นเรื่องที่เข้าใจยากบนแพลตฟอร์ม แต่ไม่ปรากฏในผลการค้นหาอีกต่อไปและเข้าถึงได้ผ่านลิงก์โดยตรงเท่านั้น ในขณะที่คำแถลงอย่างเป็นทางการจากนักพัฒนาไม่ได้ให้รายละเอียดเหตุผลที่แน่นอนที่อยู่เบื้องหลังการปิดตัวลง แต่ก็เห็นได้ชัดว่าฐานผู้เล่นที่ลดน้อยลงเป็นปัจจัยสำคัญ ในช่วงปลายปี 2567 จำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของเกมได้ลดลงเหลือเพียง 200 และในวันสุดท้ายตัวเลขนี้ลดลงไปอีก 10-15 ผู้เล่น
เซิร์ฟเวอร์สำหรับ Dungeonborne มีกำหนดการปิดถาวรในวันที่ 28 พฤษภาคมซึ่งเป็นจุดสิ้นสุดของการเดินทางของเกมอย่างมีประสิทธิภาพ แม้จะมีสัญญาเริ่มต้นและความตื่นเต้นที่เกิดขึ้นในหมู่แฟน ๆ ของประเภท Dungeonborne จะถูกจดจำในที่สุดว่าเป็นโครงการที่ล้มเหลวในการเข้าถึงศักยภาพอย่างเต็มที่ก่อนที่จะจางหายไปสู่ความสับสน