ความนิยมที่สูงขึ้นของ Monster Hunter Wilds สามารถนำมาประกอบกับการเล่าเรื่องที่น่าสนใจตามที่ระบุไว้โดย Ryozo Tsujimoto ผู้ผลิตซีรีส์ ดำน้ำลึกลงไปในข้อมูลเชิงลึกของ Tsujimoto ในเกมและรับการตักในเหตุการณ์ที่ จำกัด เวลาที่จะเกิดขึ้น
Monster Hunter Wilds ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2025
Monster Hunter Wilds เป็นที่นิยมเนื่องจากเรื่องราวการแช่และ crossplay
Monster Hunter Wilds ได้ทำลายสถิติโดยการขายมากกว่า 8 ล้านหน่วยภายในสามวันนับจากวันที่เปิดตัวทำให้ชื่อที่ขายเร็วที่สุดของ Capcom จนถึงปัจจุบัน ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Nikkei เมื่อวันที่ 10 มีนาคมโปรดิวเซอร์ Ryozo Tsujimoto ผู้อำนวยการสร้างซีรีส์ Monster Hunter ให้เครดิตความสำเร็จของเกมเพื่อมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องและการแสดงด้วยเสียงที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้เขายังเน้นบทบาทของ Crossplay ในการรวมผู้เล่นในแพลตฟอร์มเกมต่างๆ
ในการสัมภาษณ์ครั้งก่อนกับ GamesRadar+ เมื่อเดือนที่แล้ว Tsujimoto เน้นความสำคัญของแพลตฟอร์มพีซีและความพยายามอย่างกว้างขวางที่ทำให้เกิดการตัดขวาง เขาตั้งข้อสังเกตถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของพีซีในญี่ปุ่นและทั่วโลกโดยระบุว่า "เราทำงานอย่างหนักเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ในเวลานี้" Tsujimoto อธิบายเพิ่มเติมว่า "นั่นหมายถึงตัวเลือกเป็นของคุณในแพลตฟอร์มที่คุณต้องการเล่นด้วยและจากนั้น [คุณสามารถ] ออนไลน์และตามล่ากับเพื่อนของคุณ"
แม้จะมีการสรรเสริญของ Tsujimoto สำหรับการเล่าเรื่องของเกม แต่แฟน ๆ บางคนก็แสดงความคิดเห็นที่แตกต่างกัน จากการอภิปรายต่าง ๆ เกี่ยวกับ Steam ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าเรื่องราวสั้นลงโดยอ้างถึงการขี่ Seikrit ที่ยาวนานและบทสนทนาที่ไม่ได้เข้าร่วมเป็นข้อเสีย อย่างไรก็ตามแฟน ๆ เหล่านี้ยังยอมรับว่าการวาดหลักของเกม Monster Hunter นั้นอยู่ในการเล่นเกมของพวกเขามากกว่าเรื่องราวของพวกเขา
ที่ Game8 Monster Hunter Wilds ได้รับคะแนนโดยรวมที่น่าประทับใจ 90 จาก 100 คะแนนสูงนี้มาจากการปรับปรุงของเกมเหนือรุ่นก่อนรวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตการเล่นเกมที่น่าทึ่งภาพที่น่าทึ่งและเรื่องราวที่น่าสนใจอย่างน่าประหลาดใจ สำหรับการวิเคราะห์โดยละเอียดเพิ่มเติมโปรดตรวจสอบการตรวจสอบฉบับเต็มของเราด้านล่าง!