“ Monster Hunter Wilds:系列製片人的成功故事”
作者: Elijah
May 02,2025
怪物獵人·懷爾茲(Monster Hunter Wilds)的飆升流行度可以歸因於該系列的製片人瑞佐·托希莫托(Ryozo Tsujimoto)所說,其引人注目的敘述。深入研究Tsujimoto對遊戲的見解,並獲得即將舉行的限時賽事的勺子。
Monster Hunter Wilds在發布後僅三天內出售了超過800萬輛,使Capcom迄今為止最快的頭銜銷售了超過800萬輛。在3月10日對Nikkei的最近一次採訪中,Monster Hunter系列製片人Ryozo Tsujimoto將游戲的成功歸功於其專注於講故事和出色的聲音表演。他還強調了交叉遊戲在團結各種遊戲平台的玩家中的作用。
在上個月對GamesRadar+的採訪中,Tsujimoto強調了PC平台的重要性以及在啟用交叉遊戲中所做的廣泛努力。他指出,PC在日本和全球的日益普及,並指出:“這次我們為實現這一目標而努力。” Tsujimoto進一步解釋說:“這意味著您在您想使用哪個平台上選擇的選擇,然後[您可以]與朋友一起狩獵。”
儘管Tsujimoto對遊戲的敘述有讚美,但一些粉絲表達了不同的看法。根據有關Steam的各種討論,許多玩家認為這個故事不足,理由是漫長的Serikrit遊樂設施,而對話不足以作為缺點。但是,這些粉絲還承認,怪物獵人遊戲的主要吸引力在於他們的遊戲玩法,而不是他們的故事。
在Game8,Monster Hunter Wilds在100分中獲得了令人印象深刻的總分。這一高評分歸因於遊戲對其前任的增強,包括生活質量的改進,令人上癮的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果以及令人驚訝的引人入勝的故事。有關更詳細的分析,請務必查看下面的完整評論!