เกม Counterplay ผู้สร้าง Godfall อาจหยุดปฏิบัติการตามโพสต์ LinkedIn โดยพนักงานจากสตูดิโอเกมอื่น โพสต์แนะนำเกมเคาน์เตอร์ได้ "ยกเลิก" ออกจากอนาคตของความไม่แน่นอนของสตูดิโอ
Godfallแม้จะเป็นชื่อเปิดตัว PlayStation 5 แต่ก็ไม่ได้รับแรงฉุดอย่างมีนัยสำคัญ การเล่นเกมซ้ำ ๆ และเนื้อเรื่องที่ล้นหลามนำไปสู่การขายที่ไม่ดีและฐานผู้เล่นขนาดเล็กแม้หลังจากการอัปเดตครั้งใหญ่ในปี 2021 ในขณะที่ไม่ได้ถูกแพนในระดับสากล
ข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นจากพนักงาน LinkedIn Post โดยพนักงาน Jackalyptic Games โดยมีรายละเอียดโครงการความร่วมมือที่ถูกยกเลิกระหว่างสตูดิโอทั้งสอง โพสต์หมายถึงการแยกส่วนของเคาน์เตอร์เกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้อาจเป็นไปได้ในช่วงปลายปี 2567 การขาดการประกาศจากการตอบโต้ตั้งแต่การเปิดตัว Xbox ของ Godfall ในเดือนเมษายน 2565 ให้ความน่าเชื่อถือแก่ความเป็นไปได้นี้
การปิดตัวของ Counterplay: เป็นส่วนหนึ่งของเทรนด์ที่ใหญ่กว่า
การปิดที่มีศักยภาพนี้เพิ่มแนวโน้มที่เกี่ยวข้องกับการปิดสตูดิโอในอุตสาหกรรมเกม การปิดสตูดิโอ Firewalk และ Neon Koi ของ Sony ในปี 2024 เน้นถึงความท้าทายที่สตูดิโอขนาดใหญ่ต้องเผชิญ ในขณะที่สถานการณ์ของ Counterplay แตกต่างกันโดยไม่มี บริษัท แม่ แต่ก็เน้นย้ำถึงปัญหาที่สตูดิโอขนาดเล็กต้องเผชิญในการนำทางตลาดเกมที่มีราคาแพงและมีการแข่งขันสูงขึ้นเรื่อย ๆ ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่สูงควบคู่ไปกับความคาดหวังของผู้เล่นและผู้ถือหุ้นสร้างสภาพแวดล้อมที่ท้าทายสำหรับนักพัฒนาขนาดเล็กตามหลักฐานจากการปลดพนักงานที่สตูดิโอ 11 บิตในช่วงปลายปี 2567
เหตุผลที่แน่นอนที่อยู่เบื้องหลังการปิดรายงานของ Counterplay ยังคงไม่ได้รับการยืนยันรอการพิจารณาอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามแรงกดดันทางการเงินและความสามารถในการแข่งขันในตลาดที่สตูดิโอหลายแห่งต้องมีบทบาทสำคัญ สำหรับตอนนี้อนาคตของ Godfall และโครงการต่อต้านที่อาจเกิดขึ้นใด ๆ ยังคงไม่แน่นอน