ทีม Bloober ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านความเชี่ยวชาญในการเล่นเกมสยองขวัญได้ลงนามในข้อตกลงใหม่กับ Konami เพื่อพัฒนาเกมโดยใช้ IPS ยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่นคนหนึ่ง สิ่งนี้เกิดขึ้นจากการรีเมค Silent Hill 2 ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ซึ่งมียอดขายมากกว่าสองล้านเล่มตั้งแต่เปิดตัว
แม้ว่าข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับโครงการใหม่จะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มทั้งทีม Bloober และ Konami ยังคงเงียบอยู่กับตัวตนของเกมและแฟรนไชส์ที่เป็นอยู่ อย่างไรก็ตามด้วยบันทึกของ Bloober ที่มีสยองขวัญและความสำเร็จอย่างล้นหลามของ Silent Hill 2 remake การเก็งกำไรชี้ไปที่ภาคอื่นในซีรี่ส์ Silent Hill Konami จะรักษาบทบาทในฐานะผู้จัดพิมพ์และผู้ถือสิทธิสำหรับเกมลึกลับนี้
Piotr Babieno ซีอีโอของทีม Bloober แบ่งปันความตื่นเต้นของเขาเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ:
Konami ชื่อตำนานในอุตสาหกรรมเกมค้นหาหุ้นส่วนที่สามารถหายใจชีวิตใหม่ให้กลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่โดดเด่นที่สุด - Silent Hill ทีม Bloober ได้รับเลือกให้มีความเชี่ยวชาญด้านการเล่าเรื่องสยองขวัญและบรรยากาศและในปี 2564 ทั้งสอง บริษัท ได้ลงนามในข้อตกลงการเป็นหุ้นส่วน ในเดือนตุลาคม 2565 ในช่วงการถ่ายทอด Livestream อย่างเป็นทางการของ Silent Hill ได้มีการประกาศว่าทีม Bloober กำลังทำงานกับ Silent Hill 2 ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญทางจิตวิทยาที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์
ความสำเร็จของการรีเมคพิสูจน์ให้เห็นว่าทีม Bloober ได้จับบรรยากาศและความลึกของต้นฉบับอย่างสมบูรณ์ในขณะที่แนะนำนวัตกรรมที่สำคัญ เกมดังกล่าวได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่นได้รับคะแนน 86/100 จาก Metacritic และ 88/100 ใน OpenCritic พร้อมกับรางวัลมากมายรวมถึง Game of the Year 2024 จาก IGN Japan และเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดของปีจากรางวัลชุมชน IGN
ความน่าเชื่อถือที่สร้างขึ้นจากความสำเร็จของ Silent Hill 2 วางรากฐานสำหรับการลงนามในข้อตกลงอื่นสำหรับโครงการใหม่ ข้อตกลงนี้สอดคล้องกับแผนกลยุทธ์ของทีม Bloober เพื่อขยายแผนกพัฒนาภายในภายในกรอบงานของบุคคลที่หนึ่ง
ความร่วมมือของเรากับโคนามินั้นประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อและความสำเร็จของ Silent Hill 2 พูดเพื่อตัวเอง ด้วยการแบ่งปันความรู้และประสบการณ์เราสามารถสร้างการผลิตที่มีคุณภาพสูงด้วยกัน แน่นอนว่าเราไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดได้มากเกินไปในเวลานี้ แต่เรามั่นใจว่าแฟน ๆ จะตื่นเต้นกับการทำงานร่วมกันของเราเช่นเดียวกับที่เราเป็น เราแทบรอไม่ไหวที่จะแบ่งปันสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริงกับผู้เล่นเมื่อเวลาถูกต้อง
Silent Hill 2 remake เปิดให้บริการใน PlayStation 5 และ PC ผ่าน Steam ในวันที่ 8 ตุลาคม 2024 ภายในไม่กี่วันมันขายได้หนึ่งล้านเล่มซึ่งอาจสร้างสถิติเป็นเกม Silent Hill ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาแม้ว่าจะยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการโดย Konami การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ Silent Hill 2 remake ได้รับรางวัล 8/10 โดยยกย่องว่าเป็น "วิธีที่ยอดเยี่ยมในการเยี่ยมชม-หรือเยี่ยมชม-หนึ่งในจุดหมายปลายทางที่น่ากลัวที่สุดในประวัติศาสตร์ของสยองขวัญการอยู่รอด"
ความสำเร็จของ Silent Hill 2 remake ได้ช่วยสนับสนุนแผนการของ Konami อย่างชัดเจนสำหรับแฟรนไชส์ด้วยโครงการต่อเนื่องเช่น Silent Hill F และ Silent Hill: Townfall รวมถึงการรีเมคที่มีศักยภาพของเกม Silent Hill ที่ผ่านมาอื่น ๆ นอกจากนี้การดัดแปลงภาพยนตร์ของ Silent Hill 2 ยังอยู่ในผลงานและชุมชน Modding กำลังยุ่งอยู่กับการปรับปรุงเกม PC ด้วยการดัดแปลงต่างๆ
สำหรับเกม Bloober ใหม่สำหรับ Konami คำถามใหญ่ยังคงอยู่: มันจะเป็นเกม Silent Hill อีกเกมหรือไม่? และถ้าเป็นเช่นนั้นมันจะเป็นรีเมคหรือรายการใหม่ทั้งหมดในซีรีส์?
สำหรับผู้ที่ดำน้ำใน The Silent Hill 2 remake ปริศนาใหม่และแผนที่ที่ออกแบบใหม่รออยู่ นำทางผ่านโลกที่น่าขนลุกด้วยความช่วยเหลือจาก Silent Hill 2 Walkthrough Hub ของเราซึ่งครอบคลุมถึงตอนจบที่หลากหลายของเกมสถานที่สำคัญและรายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในเกมใหม่+