Patch 3 ของ Baldur's Gate 3: A Million Mods และ Counting
<> การเปิดตัวของ Baldur's Gate 3's Patch 7 ได้จุดประกายความคลั่งไคล้ ภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากเปิดตัว 5 กันยายนมีการติดตั้ง Mods มากกว่าหนึ่งล้านตัวตามรายงานของ Larian Studios Swen Vincke ตัวเลขนี้ได้ระเบิดตั้งแต่การติดตั้งสามล้านครั้งตาม Scott Reismanis ผู้ก่อตั้ง mod.io Vincke อธิบายการตอบสนองของชุมชน Modding ว่า "ค่อนข้างใหญ่"
<>
เครื่องมือ modding ที่มีอยู่เข้าถึงได้ผ่าน Steam ใช้ภาษาสคริปต์ Osiris ของ Larian ของ Larian ช่วยให้สามารถสร้างเรื่องราวที่กำหนดเองการโหลดสคริปต์และการดีบักขั้นพื้นฐาน mods สามารถเผยแพร่โดยตรงจากชุดเครื่องมือนี้
การดัดแปลงข้ามแพลตฟอร์มบนขอบฟ้า
Larian กำลังพัฒนาการสนับสนุนการดัดแปลงข้ามแพลตฟอร์มอย่างแข็งขันแม้ว่า Vincke จะยอมรับความซับซ้อนของการใช้งานนี้ข้ามพีซีและคอนโซล เวอร์ชัน PC จะได้รับฟังก์ชั่นนี้ก่อนพร้อมการสนับสนุนคอนโซลหลังจากผ่านช่วงเวลาของการทดสอบและการรับรอง การเปิดตัวแบบแบ่งส่วนนี้ช่วยให้ Larian สามารถแก้ไขปัญหาใด ๆ ก่อนที่จะมีการเปิดตัวที่กว้างขึ้น
การปลดล็อค "BG3 Toolkit ที่สร้างขึ้นในชุมชน" ใน Nexus mods ในขณะเดียวกันได้ขยายขีดความสามารถในการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมรวมถึงตัวแก้ไขระดับและการเปิดใช้งานคุณสมบัติที่ จำกัด ก่อนหน้านี้ภายในตัวแก้ไขของ Larian สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมเชิงรุกของชุมชนกับเครื่องมือการพัฒนาของเกม
ด้วยการอัปเดตเพิ่มเติมที่วางแผนไว้ความมุ่งมั่นของ Larian ในการดัดแปลงและการตอบสนองของชุมชนที่กระตือรือร้นทำให้เกิดอนาคตที่สดใสสำหรับฉากการดัดแปลงของ Baldur Gate 3