Baldur's Gate 3, aktualizacja 7: milion modów i ich liczba wciąż rośnie
Wydanie łatki nr 7 do gry Baldur's Gate 3 wywołało szał moderski. Według dyrektora generalnego Larian Studios, Swena Vincke, w ciągu 24 godzin od premiery 5 września zainstalowano ponad milion modów. Według założyciela mod.io, Scotta Reismanisa, liczba ta eksplodowała, przekraczając trzy miliony instalacji. Sam Vincke określił reakcję społeczności modderskiej jako „całkiem dużą”.
Ten wzrost wykorzystania modów jest spowodowany wprowadzeniem w łatce 7 oficjalnego menedżera modów Larian, wbudowanego narzędzia upraszczającego instalację modów i zarządzanie nimi. Aktualizacja zawiera także nowe złe zakończenia, ulepszony podzielony ekran oraz liczne poprawki błędów i ulepszenia wydajności.
Istniejące narzędzia do modowania, dostępne za pośrednictwem Steam, wykorzystują język skryptowy Osiris firmy Larian, umożliwiając tworzenie niestandardowych historii, ładowanie skryptów i podstawowe debugowanie. Mody można publikować bezpośrednio za pomocą tego zestawu narzędzi.
Modding międzyplatformowy na horyzoncie
Larian aktywnie rozwija obsługę modowania na wielu platformach, chociaż Vincke zdaje sobie sprawę ze złożoności wdrożenia tej funkcji na komputerach PC i konsolach. Wersja na PC otrzyma tę funkcjonalność w pierwszej kolejności, a obsługa konsoli nastąpi po okresie testów i certyfikacji. To etapowe wdrażanie pozwala Larianowi rozwiązać wszelkie problemy przed szerszą wersją.
Tymczasem stworzony przez społeczność „Odblokowany zestaw narzędzi BG3” w Nexus Mods jeszcze bardziej rozszerzył możliwości modowania, w tym edytor poziomów i reaktywację wcześniej ograniczonych funkcji w edytorze Lariana. To pokazuje proaktywne zaangażowanie społeczności w narzędzia programistyczne gry.
Dzięki planowanym dalszym aktualizacjom zaangażowanie Larian w modowanie i entuzjastyczna reakcja społeczności zapewniają świetlaną przyszłość sceny moderskiej Baldur's Gate 3.