การตอบสนองของ Activision ในคดี Uvalde

ผู้เขียน: Harper Feb 02,2025

การตอบสนองของ Activision ในคดี Uvalde

Activision โต้แย้งการฟ้องร้องคดี Uvalde โดยอ้างถึงการป้องกันการแก้ไขครั้งแรก

Activision Blizzard ได้ยื่นการป้องกันที่แข็งแกร่งต่อคดีที่เชื่อมโยงแฟรนไชส์ ​​Call of Duty กับโศกนาฏกรรมการยิงของโรงเรียน Uvalde ในปี 2022 ยื่นฟ้องในเดือนพฤษภาคม 2567 โดยครอบครัวของผู้ที่ตกเป็นเหยื่อคดีฟ้องร้องเรียกร้องให้มีการเปิดเผยเนื้อหาที่มีความรุนแรงของ Call of Duty ในการสังหารหมู่ Activision ปฏิเสธข้อกล่าวหาเหล่านี้

วันที่ 24 พฤษภาคม 2565 การยิงโรงเรียนประถม Robb อ้างว่าชีวิตของเด็ก 19 คนและครูสองคนบาดเจ็บอีก 17 คน The Shooter ซึ่งเป็นนักเรียนเก่าอายุ 18 ปีเป็นผู้เล่น Call of Duty ที่รู้จักกันมาก่อนได้ดาวน์โหลด Modern Warfare ในเดือนพฤศจิกายน 2564 คดียังมีส่วนเกี่ยวข้องกับเมตา โฆษณา โจทก์ยืนยันว่าทั้ง Activision และ Meta ส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่สนับสนุนพฤติกรรมรุนแรงทางอ้อมในวัยรุ่นที่อ่อนแอ

การยื่นเอกสารเดือนธันวาคมของ Activision ซึ่งเป็นการตอบสนอง 150 หน้าที่ครอบคลุมปฏิเสธการเรียกร้องทั้งหมดของการเชื่อมโยงสาเหตุโดยตรงระหว่างการเรียกร้องและโศกนาฏกรรม บริษัท ได้เรียกใช้กฎหมายต่อต้าน SLAPP ของรัฐแคลิฟอร์เนียที่ออกแบบมาเพื่อปกป้องการพูดฟรีจากการฟ้องร้องเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ นอกจากนี้ Activision ยืนยันว่า Call of Duty ในรูปแบบของการแสดงออกทางศิลปะได้รับการป้องกันโดยการแก้ไขครั้งแรก บริษัท เชื่อว่าการกำหนดเนื้อหาของเกมว่าเป็น "ความสมจริงมากเกินไป" และรับผิดชอบโดยตรงต่อการยิงละเมิดสิทธิขั้นพื้นฐานนี้

คำให้การของผู้เชี่ยวชาญสนับสนุนการป้องกันของ Activision

เพื่อหนุนการป้องกันของมัน Activision ส่งการประกาศผู้เชี่ยวชาญ คำแถลง 35 หน้าจากศาสตราจารย์ Matthew Thomas Payne ของ Notre Dame ให้เหตุผลว่าการพรรณนาถึงความขัดแย้งทางทหารของ Call of Duty สอดคล้องกับประเพณีที่จัดตั้งขึ้นในภาพยนตร์สงครามและโทรทัศน์ปฏิเสธลักษณะของเกมในฐานะ "ค่ายฝึกซ้อมสำหรับนักกีฬามวลชน" การประกาศ 38 หน้าแยกต่างหากจาก Patrick Kelly หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของ Call of Duty รายละเอียดกระบวนการพัฒนาของเกมรวมถึงงบประมาณจำนวน 700 ล้านดอลลาร์ที่จัดสรรให้กับ Call of Duty: Black Ops War .

.

ครอบครัว Uvalde มีจนถึงปลายเดือนกุมภาพันธ์เพื่อตอบสนองต่อเอกสารที่กว้างขวางของ Activision ผลลัพธ์ยังคงไม่แน่นอน แต่กรณีนี้เน้นการอภิปรายอย่างต่อเนื่องโดยรอบอิทธิพลที่อาจเกิดขึ้นจากวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงต่อความรุนแรงในโลกแห่งความจริง