Pokémon TCG Pocket сегодня торгуется, и игроки абсолютно ненавидят это

Автор: Alexis Mar 04,2025

Поступило очень ожидаемое торговое обновление Pokémon TCG Pocket, но вместо празднования оно встретилось с широко распространенным игроком. Торговая система, уже критиковала на прошлой неделе за свои ограничения, начала еще худший прием из -за неожиданно высоких требований к ресурсам.

Игроки наводят социальные сети жалобами на чрезмерные требования и ограничения. В то время как ограничения были раскрыты ранее, огромное количество ресурсов, необходимых для каждой торговли, было запутано в соответствии с заявлением «пункты должны использоваться для торговли».

В отличие от Wonder Pick Pick или Booster Packs, торговля требует двух потребляемых предметов: торговая выносливость и торговые токены. Торговая выносливость, пополнение с течением времени или покупка с помощью пок -золота (реальные деньги), является одним из требований.

Другим, и источником значительных противоречий является торговые жетоны. Торговые карты из 3 бриллиантов или выше требуют торговых токенов: 120 для карты с 3 диамерами, 400 для 1-звездочной карты и 500 для карты с 4-диаммонтом (бывшие покемоны).

Торговые жетоны зарабатываются, отбрасывая карты из коллекции игрока. Обменные курсы сильно взвешены против игрока, что требует продажи нескольких карт высокой высокомерности для торговли даже одной ценной картой. Например, пять бывших покемонов должны быть проданы для торговли один, а продажа карты Rarity Crown (самая редкость в игре) только дает достаточно токенов для трех сделок с бывшими покемонами. Карты с более низким редкостью бесполезны для торговли.

Подавляющий отрицательный отзыв

Посты Reddit переполнены критикой, с комментариями, такими как «монументальная неудача» и «весело токсичные», доминирующие в разговоре. Игроки выражают разочарование по поводу трудового процесса и воспринимаемой жадности за системой. 15-секундное время обмена токенами добавляет неудобства, что делает даже одну торговую задачу, требующую много времени. Многие призывают изменить название игры, учитывая текущее состояние торговой механики. Некоторые игроки даже пообещали прекратить тратить деньги на игру.

Подозревается мотив прибыли

Многие считают, что торговая система предназначена для максимизации дохода. По сообщениям, игра принесла 200 миллионов долларов за первый месяц до того, как была внедрена торговля. Неспособность легко торговать картами высокого уровня (2-звездочного и выше) настоятельно предполагает преднамеренную попытку стимулировать дальнейшие покупки в приложении. Один игрок сообщил, что потратил 1500 долларов на завершение первого сета.

Нынешняя система описывается как «хищная» и «жадная», с отсутствием альтернативных способов приобретения токенов торговых токенов, усугубляющих проблему. Требование для хранения трех копий карты, прежде чем отбросить ее еще больше ограничивает торговые варианты.

Существо Inc. молчание

Creatures Inc. молчит о интенсивной обратной реакции, отходящей от их предыдущего ответа на первоначальные проблемы. Их предыдущее заявление, обещающее «развиваться приятным способом», теперь кажется неискренним. IGN обратился к комментарию, но еще не получил ответ.

При добавлении торговых токенов в качестве вознаграждений Mission может облегчить некоторые проблемы, более вероятно, что торговая выносливость будет включена в будущие вознаграждения, учитывая прецедент, установленные аналогичными вознаграждениями на основе выносливости.

Запуск этого плохо полученного торгового механика снимает тень на предстоящее обновление, которое представит Diamond и Pearl Pokémon. Отрицательный ответ подчеркивает значительное разрыв между намерениями разработчика и ожиданиями игроков.