Path of Exile 2: Открывая путь к господству

Автор: Mia Jan 21,2025

Path of Exile 2: Открывая путь к господству

Path of Exile 2: Освоение восхождения к власти

Увлекательная система классов Path of Exile 2 зависит от системы Вознесения. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать и пройти этот квест, включая Испытания Секемы.

Начинаем восхождение к власти

Во втором акте, после доступа к каравану Ардуры и исследования двух узлов локации, поговорите с Заркой, прежде чем добраться до Прохода Предателя. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.

Местоположение Балбалы в Проходе Предателя выбирается случайным образом из-за процедурной генерации, но обычно ее можно найти ближе к концу. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в ее тюрьму. Обезвредьте три печати, чтобы начать встречу.

Победа над Бальбалой-предателем

Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и урон от огня, а также яд и поджог. Воспользуйтесь ее уязвимостью к урону от холода. Хотя это и не слишком сложно, для освоения ее механики может потребоваться несколько попыток. Вот разбивка ее атак и контрударов:

  • Режущая атака: Базовая атака; легко заблокировать или уклониться. Сохраните свой энергетический щит для более опасных атак. Может вызвать ожог или яд.
  • Бросочная атака: Дальняя версия рубящей атаки; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал вызывает накопление яда.
  • Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывным действием по площади, детонирующим через 1,5 секунды. Неблокируемый, но уклоняющийся. Предшественник "Face Me!" или «На'кай!»
  • Атака кинжалом телепортации: Бальбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE. Только уклоняться. Реплика: «Атул!»
  • Призыв теневого клона: Бария (монета) создает жёлтый AoE. Переступите через него, чтобы предотвратить появление клона Бальбалы. Наступив на него, вы активируете телепортацию и атаку.
  • Удар телепортацией: После круга призыва Бальбала телепортируется, кричит «Десятина!» и выпускает огненный AoE. Уклоняйся.
  • Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает («Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!»), вызывая ядовитый туман. Быстро найдите и атакуйте ее, чтобы отменить обращение. Затем она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!» перед уклоняющимся ударом по площади.
  • Дождь взрывных клинков: (В конце игры) Конический узор из взрывных кинжалов; уклоняйтесь в противоположном направлении.
  • Шторм клинков: (Если Теневой клон выживет) Вращающийся шторм клинков; отдайте приоритет уничтожению клона.

Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую нужно передать Зарке, раскрывая Испытания Сехем.

Завершение процессов Сехемы

Из каравана Ардура перейдите к узлу «Испытания Секемаса» (изначально требуется переместить караван). Балбала объяснит механику суда у алтаря.

Процедурно созданное подземелье содержит различные испытания для каждой комнаты: испытания на время, ловушки и элитные враги. Прежде чем войти, используйте реликвию в качестве дара.

В испытаниях используются «Честь» (истощаемая при нанесении урона) и «Священная вода» (полученная за убийство врагов, используемая для получения даров, ключей и восстановления Чести). Достижение 0 Чести проваливает Испытание. Оставшаяся Честь и Священная Вода обмениваются на награды.

Каждый раздел испытания предлагает благо и проклятие. Примеры:

  • Испытание чаши: Победите двух боссов.
  • Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
  • Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
  • Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов.
  • Ритуальное испытание: Убейте призывателей и их зверей.
  • Испытание босса: Гремучая клетка, Терракотовые стражи, Ашар и Зарох (многоуровневые).

Успешное прохождение Испытаний требует баланса между дарами и проклятиями, чтобы сохранить Честь. Rattlecage, Earthbreaker, представляет собой серьезную проблему; отдавайте приоритет огнестойкости.

Завершение восхождения к власти

Поражение Гремучей клетки открывает последний алтарь, где вы выбираете свое первое Восхождение (постоянный выбор).

На уровне сложности «Жестокое» обходной путь квеста с ошибкой включает в себя:

  1. Поговорите с Заркой, победите Бальбалу (Барья показывает «Количество испытаний 2»).
  2. Вернитесь к обычному уровню сложности, войдите в испытания, используя барию «Два испытания».
  3. Завершите два испытания, победив босса в каждом, чтобы получить 2 дополнительных очка восхождения.

Примечание: только первые пробежки на нормальной и жестокой сложности дают очки восхождения. Испытание Хаоса (Акт 3) дает оставшиеся 4 очка (всего 8). Достижение 0 Чести означает провал испытания; первая Барья не потребляется. Последующие попытки уничтожают Барию.