Захватывающие новости ожидают поклонников культовой серии RPG, поскольку Bethesda, как сообщается, готовится объявить римейк The Elder Scrolls 4: Oblivion в ближайшие недели, в ближайшее время выпуск. Известный лидер Наттехейт, который ранее определил дату объявления Nintendo Switch 2 с точностью, отправился в Twitter, чтобы поделиться, что раскрытие римейка для забвения неизбежно, ожидается либо в этом месяце, либо в следующем. Эта информация была подтверждена VGC, добавив доверие к надвигающемуся объявлению.
Хотя точная дата выпуска остается несколько неопределенной, Natethehate предлагает запуск до июня, тогда как VGC намекает на возможное выпуск уже в апреле. Этот с нетерпением ожидаемый римейк обещает вернуть любимый опыт Oblivion открытого мира со значительными улучшениями.
Ранее в этом году MP1st пролил свет на то, что, по -видимому, непреднамеренно раскрыта подробно о римейке Oblivion от бывшего сотрудника в студии поддержки видеоигр Virtuos. Хотя Microsoft решила не комментировать, когда он подходит IGN, в отчете MP1ST указывалось, что Virtuos использует Unreal Engine 5 для существенной переделки классического Bethesda, а не просто ремастер. Предполагаемые изменения в игровом процессе включают в себя модификации выносливости, подсказки, блокировки, стрельбы из лука, реакции на попадание и демонстрации Heads-Up (HUD), стремясь модернизировать опыт при сохранении своей сущности.
Примечательно, что изменения в блокировании были вдохновлены боевиками и души, с целью рассмотрения воспринимаемой «скучной» и «разочарующей» механики оригинала. По сообщениям, в настоящее время более заметны значки, с обновленным расчетом ущерба. Порог для запуска нокдауна из -за истощенной выносливости был скорректирован, чтобы быть более сложным. Кроме того, HUD был перепроектирован для ясности, реакции ударов были усилены для лучшей обратной связи, а механика стрельбы из лука была обновлена как в первом, так и в перспективах.
Слухи и утечки: краткая история
Понятие ремастера Oblivion впервые появилось в 2023 году после выпуска документов во время Федеральной торговой комиссии (FTC) по сравнению с испытанием Microsoft в отношении приобретения Microsoft Activision Blizzard. Эти документы, составленные в июле 2020 года до покупки Microsoft Zenimax Media в марте 2021 года, перечислили несколько необъявленных проектов Bethesda, которые должны были выпущены в ближайшие годы. Среди них была запланированная Remaster, запланированная на 2022 год, наряду с игрой в Индиана Джонс.
Тем не менее, в этот список включались другие названия, такие как Doom Year Zero и его DLC, Project Kestrel , Project Platinum , Elder Scrolls 6 , Remaster Fallout 3 , The Ghostwire: Токио и опозоренное 3 , многие из которых сталкиваются с задержками или отменой. Примечательно, что Doom Year Zero превратился в Doom: The Dark Ages , установленные в майском выпуске, в то время как Индиана Джонс и Великий круг не видели свет до декабря 2024 года. Строительные свитки 6 также пропустили свой прогнозируемый срок на финансовый год 2024 года.
Первоначальный документ назывался проектом как ремастер , но, учитывая объем сообщенных изменений, кажется, что Bethesda, возможно, сместила шестерни в сторону полноценного римейка . По мере того, как нарастает ожидание, игровое сообщество с нетерпением ждет официального представления Бетесды о том, что стало одним из худших секретов отрасли.
Поскольку Microsoft теперь сосредотачивается на многоплатформенных выпусках и Nintendo Switch 2 на горизонте, римейк Oblivion может потенциально запускаться на более широком диапазоне платформ, включая ПК, Xbox, PlayStation и, возможно, новый переключатель. В случае дебюта Switch 2 около июня римейк Oblivion вполне может стать частью его запуска, предлагая новый опыт для нового поколения геймеров.
Каждый обзор Suld Scrolls IGN
27 изображений