「Oblivion Remakeの発表が差し迫っている、すぐに続くリリース」

著者: Eleanor May 07,2025

エキサイティングなニュースは、BethesdaがElder Scrolls 4:Oblivionのリメイクを発表するために準備を進めていると伝えられているため、象徴的なRPGシリーズのファンを待っています。 Nintendo Switch 2の発表日を以前に正確に特定していた有名な漏出者Natethehateは、Twitterに行って、忘却のリメイクの公開が差し迫っていることを共有しました。この情報はVGCによって裏付けられており、差し迫った発表に信頼性を加えています。

正確なリリース日はやや不確実なままですが、Natehateは6月以前に発売を示唆していますが、VGCは4月に早くもリリースの可能性を示唆しています。この待望のリメイクは、大幅な強化を伴う愛されている忘却の経験を取り戻すことを約束します。

今年の初めに、 MP1stは、ビデオゲームサポートスタジオのVirtuosの元従業員からの忘却リメイクに関する詳細を誤って明らかにしたように見えるものに光を当てました。 MicrosoftはIGNに近づいたときにコメントしないことを選択しましたが、MP1STのレポートは、Virtuosが単なるリマスターではなく、Bethesdaのクラシックの実質的な作り直しのためにUnreal Engine 5を利用していることを示しました。ゲームプレイの変更には、スタミナ、スニーク、ブロッキング、アーチェリー、ヒット反応、ヘッドアップディスプレイ(HUD)の変更が含まれます。

特に、ブロッキングへの変更は、アクションゲームとSoulslikesに触発され、オリジナルの「退屈」および「イライラする」メカニズムに対処することを目指しています。スニークアイコンがより目立つと伝えられており、損傷の計算が改善されています。枯渇したスタミナによるノックダウンをトリガーするためのしきい値は、より困難になるように調整されています。さらに、HUDは明確に再設計され、ヒット反応がより良いフィードバックのために強化され、アーチェリーメカニクスは一人称と第三者の両方の視点で更新されました。

噂と漏れ:短い歴史

忘却のリマスターの概念は、2023年に最初に表面化し、連邦取引委員会(FTC)での文書の発表と、MicrosoftのActivision Blizzardの買収に関するMicrosoft裁判の公開に続きました。これらの文書は、2021年3月にMicrosoftがZenimax Mediaを購入する前に2020年7月に編集され、今後数年間にリリースされる予定のないいくつかの発表されていないBethesdaプロジェクトをリストしました。その中には、2022年会計年度にインディアナジョーンズのゲームとともに計画された忘却のリマスターがいました。

ただし、リストには、 Doom Year ZeroとそのDLC、 Project KestrelProject PlatinumThe Elder Scrolls 6 、A Fallout 3 Remaster 、A Ghostwire:Tokyoの続編Dishonored 3などの他のタイトルが含まれていました。特に、 Doom Year ZeroDoomに進化しました。暗黒時代は5月のリリースに向けて設定されていますが、インディアナジョーンズと大サークルは2024年12月まで日の目を見ませんでした。

元の文書はプロジェクトをリマスターと呼んでいましたが、報告された変更の範囲を考えると、ベセスダは本格的なリメイクにギアをシフトした可能性があります。期待が築かれるにつれて、ゲームコミュニティは、業界で最悪の秘密の1つになったものをベセスダの公式発表を待ち望んでいます。

MicrosoftがマルチプラットフォームリリースとNintendo Switch 2に焦点を当てているため、Oblivionリメイクは、PC、Xbox、PlayStation、場合によっては新しいスイッチなど、より広範なプラットフォームで発売される可能性があります。 6月頃にスイッチ2デビューした場合、Oblivionのリメイクはローンチラインナップの一部であり、新世代のゲーマーに新鮮な体験を提供する可能性があります。

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