Team Ninja выпустила значительное обновление для Ninja Gaiden 2 Black, повысив его до версии 1.0.7.0 и представляя долгожданные функции, такие как New Game Plus, Photo Mode и многое другое. Этот патч, обещанный в январе, обратиться к отзывам игроков, теперь живет на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC (Steam и Microsoft Store).
New Game Plus позволяет игрокам перезагрузить игру на любом ранее завершенном уровне сложности, сохраняя ранее приобретенное оружие и Ninpo. Тем не менее, все элементы будут возвращаться к уровню 1, и игроки не могут напрямую выбирать более высокую сложность в этом режиме.
Приятное улучшение качества жизни позволяет игрокам переключать видимость своего снаряда, удобно скрытое от просмотра через меню «Параметры»> «Настройки игры».
Корректировки баланса включают сокращение HP для врагов в главах 8 и 11, увеличение числа врагов в главах 13 и 14 и увеличение ущерба для некоторых атак Аяне.
В патче также рассматриваются несколько ошибок, в том числе те, которые влияют на высокопроизводительные ПК, разбивающие игры в определенные главы и проблемы, вызывающие сбои во время расширенных игровых сессий. Полный список исправлений приведен ниже.
Ninja Gaiden 2 Black, неожиданный январский релиз во время Xbox Developer Direct, является ремастерированной версией, использующей Unreal Engine 5 для улучшенных визуальных эффектов, новых играбельных персонажей и улучшенной боевой механики. Обзор IGN 8/10 восхвалял его визуальные улучшения по сравнению с Sigma 2, отметив некоторые корректировки баланса.
Ninja Gaiden 2 черный версии 1,0.7.0.
Новый контент:
- Новая игра+: Начните новую игру на любой очищенной сложности, сохранив разблокированное оружие и Ninpo (сбросьте до уровня 1).
- Режим фото: Захват в игровых моментах с регулируемыми элементами управления камерой.
- Скрыть оружие снаряда: Переключите видимость вашего снаряда в обратном порядке в настройках игры.
Регулирование:
- Уменьшенный HP врага в главах 8 («Город падшей богини») и 11 («Ночь в городе воды»).
- Увеличение численности врага в главах 13 («Храм жертвоприношения») и 14 («закаленный могильный камень»).
- Увеличение выходных данных повреждения для избранных аянских атак.
Исправления ошибок:
- Решенные проблемы с контролем при частоте кадров, превышающих 120 кадров в секунду или при высокой системной нагрузке.
- Фиксированные несоответствия вибрации контроллера, связанные с системной нагрузкой и FPS. -Исправлены вне сбоев в определенных главах.
- адресованные ошибки блокировки прогрессии в определенных главах.
- Устранение сбоев, происходящих после расширенного игрового процесса.
- Другие мелкие исправления ошибок.