В динамичном мире развития игры вдохновение часто возникает из самых неожиданных источников. Старший член команды CD Projekt Red недавно обнародовал уникальный инструмент, который значительно повлиял на дизайн квеста их известной игры, Cyberpunk 2077. Paweł Sasko, директор квеста, сообщил, что мем более 15 лет назад был направляющим силой на протяжении всего процесса развития игры.
Саско поделился:
Когда я пишу сценарии или тексты, я зацикливаю музыку, которую я не понимаю лирически или треков с сильным ударом, чтобы помочь мне попасть в «поток». Я слушал «Epic Sax Guy 10h» гораздо больше, чем я хотел бы признать. Это дает мне невероятное внимание и ясность умственной способности во время работы.
В недавнем интервью разработчик углубился в творческий процесс, стоящий за созданием иммерсивных сюжетных линий и вовлеченных миссий. Было выявлено, что этот, казалось бы, случайный мем придал важные уроки в повествовательной структуре, вовлечении игроков и поддержании юмора даже в самые мрачные моменты игры. Хотя специфика мема остается нераскрытой, его влияние на подход повествования команды безошибочно.
Это откровение подчеркивает значение черта вдохновения из различных источников в современном игровом дизайне. Интегрируя элементы интернет -культуры, разработчики создали более привлекательный и подлинный опыт для игроков во всем мире. Этот нетрадиционный метод сыграл ключевую роль в создании репутации игры как новаторского достижения в РПГ открытого мира.
Более того, этот подход резонирует с философией CD Projekt Red по объединению высококачественных рассказов историй с передовыми технологиями. Команда последовательно демонстрирует их способность инновации, оставаясь верной своим основным ценностям, создавая игры, которые глубоко связаны с аудиторией в разных поколениях. Использование давнозабоченного мема в качестве ориентира иллюстрирует их готовность мыслить нестандартно и использовать свежие идеи.