No reino cooperativo de horror de *repo *, você encontrará uma variedade de criaturas travessadas e perigosas que injetam tensão e imprevisibilidade em todas as missões. Ao explorar locais abandonados em busca de objetos de valor, você deve permanecer vigilante contra os monstros aterrorizantes que estão empenhados em interromper seu progresso para o próximo nível.
Cada monstro em * repo * traz habilidades, comportamentos e padrões de ataque à mesa, exigindo que você adapte suas estratégias para garantir que você e sua equipe retornem com segurança ao caminhão. Algumas criaturas furtivamente o perseguem, esperando o momento perfeito para atacar, enquanto outras são barulhentas e conspícuas, mas não menos perigosas. Alguns monstros são atraídos para soar, obrigando você a se mover silenciosamente, enquanto outros dependem da vista, tornando crucial mantê -los dentro de sua linha de visão para aumentar suas chances de sobrevivência.
Com uma gama tão diversificada de monstros, é vital entender quais realmente temem e quais são apenas aborrecimentos, desde que eles não desenhem inimigos mais formidáveis para sua localização. Nos jogos de sobrevivência como *repo *, o conhecimento é poder; Compreender seus comportamentos e, especialmente, seus recursos de dano pode ser a chave para manter sua equipe viva.
Lista de camadas de monstro repo
Nível 1 - principalmente um incômodo, pode ser útil.
Nível 2 - gerenciável a menos que você esteja sobrecarregado.
Nível 3 - letal se você for pego de surpresa.
Nível 4-os monstros mais perigosos, capazes de tocar jogadores de nível inferior.
Monstro | Nível | Descrição |
APEX Predator (pato) | 1 | Evite o contato, mas pode servir de defesa contra o caçador se cronometrado corretamente. |
Gnomos | 1 | Eles causam danos mínimos e são fáceis de eliminar. |
Animal | 1 | Cada um causa danos menores e pode ser facilmente captado. Eles também destroem todos os gnomos que encontrarem. |
Escondido | 1 | Pode transportá -lo de volta para o caminhão ou para o caminho de um monstro, mas não causa danos diretos. |
Filho das sombras | 1 | Fique fora da vista para permanecer ileso. |
Spewer | 1 | Uma vez anexado, ele pode ser usado contra outros monstros, deixando -o ileso. |
Gravata borboleta | 2 | Em movimento lento, a menos que provocado, sua respiração pode causar danos, mas é facilmente evitada. |
Peeper | 2 | Causa pouco dano quando o contato visual é feito, mas sua presença pode ser problemática se outros monstros estiverem próximos. |
Chef | 2 | Eles podem colidir e se autodestruir. Fique fora de alcance, posicionando -se em uma elevação mais alta. |
Bangers | 2 | Você tem 10 segundos para escapar quando a dinamite é acesa - evite o raio da explosão para se manter seguro. |
Caçador | 3 | O rastreia por som, então o silêncio é o seu aliado (a menos que o pato trai sua localização). Ser baleado por ele pode ser fatal. |
Rugrat | 3 | Extremamente forte, capaz de matar com objetos jogados. Um vaso pode ser letal a jogadores de baixo nível. |
Upscream | 3 | Semelhante ao animal, mas inflige significativamente mais danos. Vários upscreams podem sobrecarregá -lo rapidamente. |
Mentalista | 3 | Má visão, mas a audição aguda permite a evasão se você for rápido. Cada acerto causa 50 danos, e vários podem aparecer. |
Passear | 3 | Extremamente lento e alto, dando a você um amplo aviso, mas ser pego significa jogo, mesmo com atualizações de saúde. |
Ceifador | 4 | Lento até que o vise e acelere. Você pode ouvir isso, e a fuga é possível, mas sem atualizações de saúde, a morte é iminente. |
Palhaço | 4 | Acusações ao avistá -lo, com dois ataques mortais: um chute e um laser. Ambos podem ser fatais. |
Manto | 4 | Silencioso e muitas vezes vê você primeiro. Pode manobrar sob móveis para alcançá -lo e perseguir incansavelmente. Mortal se pego. |
Chefe | 4 | Implacamente persegue você, com cada mordida causando 50 danos. É crucial fugir de suas mãos. |
Armado com esse conhecimento dos perigos à espreita em cada novo local, certifique -se de explorar nossos outros * repositivos * guias para estratégias sobre como confrontar efetivamente seus adversários monstruosos.