Conquistando o covil em Dragon Quest 3 de Baramos: um guia abrangente
Depois de proteger os seis orbes e eclodir Ramia, o Everbird, sua jornada culmina no covil de Baramos. Essa masmorra desafiadora serve como um teste significativo antes de se aventurar no submundo. Este guia detalha navegar e conquistar o covil de Baramos em Dragon Quest III HD-2D remake.
Baramos, o principal antagonista do primeiro tempo do jogo, reside nessa formidável masmorra. O acesso é concedido somente após a obtenção de Ramia, que o transporta para o vale do covil. Apontar um nível de festa de pelo menos 20 antes de enfrentar esse desafio. O covil possui itens valiosos, detalhados nas seções abaixo.
Chegando ao covil de Baramos [🎜 🎜 🎜]
Navegando no covil de Baramos
Ao contrário das masmorras típicas, o covil de Baramos entrelaça as áreas internas e externas. O objetivo é alcançar o próprio Baramos. A principal área ao ar livre, "arredores", serve como um centro central. Vamos delinear o caminho principal para o chefe, seguido por locais de tesouro em cada andar.
Caminho principal para Baramos:
- Ao entrar no mundo do mundo, ignore a entrada principal. Em vez disso, circunavega o lado leste do castelo em direção à piscina nordeste.
- Ascendam as escadas para a piscina, virem à esquerda (oeste) e suba outra escada. Entre na porta à sua direita.
- Navegue pela torre oriental até o topo e a saída.
- Travesse o telhado do castelo a sudoeste, desce, continue oeste e passe pelas lacunas na parede dupla noroeste. Use a escada noroeste.
- A escada leva à torre central. Use a passagem segura para cruzar os painéis eletrificados e descer até a passagem de B1 A.
- Na passagem B1 A, siga para o leste até a escada do Extremo Oriente.
- Na torre sudeste, prossiga para o nordeste até a escada, suba ao telhado e siga para o oeste para outra escada. Atravesse a grama noroeste e entre na porta.
- Isso leva a uma pequena seção no canto nordeste da torre central. Saída.
- B1 Passagem B é um longo corredor; prossiga para o norte até a escada.
- Entre na sala do trono e prossiga para o sul até a saída, evitando painéis de piso.
- Retorne ao mapa do ambiente. Den de Baramos (a luta contra chefes) está na estrutura do nordeste, em uma ilha no lago.
arredores:
- Treasure 1 (baú): anel de oração
- Treasure 2 (enterrado): vestido fluido
Torre Central:
- Treasure 1: imitando (inimigo)
- Treasure 2: Dragon Mail
Torre sudeste:
- Treasure 1 (baú): leme infeliz
- Treasure 2 (baú): elixir da sálvia
- Treasure 3 (baú): machado de Headsman
- Treasure 4 (baú): Zombiesbane
B1 Passagem:
- Treasure 1 (enterrado): Mini medalha
Trono Sala:
- Treasure 1 (enterrado): Mini medalha
derrotando baramos
Baramos é um oponente formidável. O planejamento estratégico e o nivelamento adequado são cruciais.
Fraquezas de Baramos:
- crack (feitiços de gelo)
- whoosh (feitiços de vento)
Utiliza feitiços de alto nível como Kacrack e Swoosh, concentrando-se no ataque, mantendo um curandeiro dedicado. Priorize a sobrevivência sobre a velocidade.
Monstros do covil de Baramos
Monster Name | Weakness |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal Serpent | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Living Statue | None |
Liquid Metal Slime | None |
Silhouette | Varies |
Este guia abrangente o equipa para navegar com sucesso e conquistar o remake do Lair in Dragon Quest 3 de Baramos. Lembre -se de utilizar os pontos fortes do seu partido e explorar as fraquezas de Baramos para a vitória.