Pokémon TCG Pocket está negociando hoje e os jogadores absolutamente odeiam

Autor: Alexis Mar 04,2025

Chegou a atualização comercial do Pokémon TCG Pocket, mas, em vez de comemorar, ele foi encontrado com indignação generalizada do jogador. O sistema comercial, já criticado na semana passada por suas restrições, foi lançado para uma recepção ainda pior devido a requisitos inesperadamente altos de recursos.

Os jogadores estão inundando as mídias sociais com queixas sobre requisitos e limitações excessivas. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o grande número de recursos necessários para cada comércio foi ofuscado nos termos da declaração "os itens devem ser consumidos para negociar".

Ao contrário dos pacotes de escolha ou reforço, o comércio exige dois itens consumíveis: resistência comercial e tokens comerciais. A resistência comercial, reabastecendo com o tempo ou comprada com Poké Gold (dinheiro real), é um requisito.

O outro e a fonte de controvérsia significativa são os tokens comerciais. Os cartões de negociação de 3 diamantes ou superior exigem tokens comerciais: 120 para uma carta de 3 diamantes, 400 para uma carta de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).

Os tokens comerciais são ganhos descartando cartões da coleção de um jogador. As taxas de câmbio são fortemente ponderadas contra o jogador, exigindo a venda de várias cartas de alta raridade para negociar até um único cartão valioso. Por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser vendido para negociar um, e a venda de um cartão Rarity Crown (o mais raro do jogo) produz apenas tokens suficientes para três negociações de Pokémon. Os cartões de raridade mais baixos são inúteis para negociar.

O esmagador feedback negativo

As postagens do Reddit estão transbordando de críticas, com comentários como "fracasso monumental" e "hilariamente tóxico" dominando a conversa. Os jogadores estão expressando frustração com o processo trabalhoso e a ganância percebida por trás do sistema. O tempo de troca de 15 segundos para tokens aumenta o inconveniente, tornando até uma única negociação uma tarefa demorada. Muitos estão pedindo que o título do jogo seja alterado, dado o estado atual do mecânico comercial. Alguns jogadores prometeram parar de gastar dinheiro no jogo.

Motivo de lucro suspeito

Muitos acreditam que o sistema de negociação foi projetado para maximizar a receita. O jogo gerou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes da negociação ser implementada. A incapacidade de negociar facilmente cartões de alta raridade (2 estrelas e acima) sugere fortemente uma tentativa deliberada de incentivar mais compras no aplicativo. Um jogador relatou gastar US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.

O sistema atual é descrito como "predatório" e "ganancioso", com a falta de maneiras alternativas de adquirir tokens comerciais exacerbando o problema. O requisito de manter três cópias de um cartão antes de descartá -lo limita ainda mais as opções de negociação.

O silêncio da Creaturas Inc.

A Creatures Inc. permanece em silêncio sobre a intensa reação, um afastamento de sua resposta anterior às preocupações iniciais. Sua declaração anterior, prometendo "evoluir de uma maneira agradável", agora parece dissimulada. O IGN estendeu a mão para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta.

Embora a adição de tokens comerciais como Mission Rewards possa aliviar alguns problemas, é mais provável que a resistência comercial seja incluída em recompensas futuras, dado o precedente estabelecido por recompensas semelhantes baseadas em resistência.

O lançamento desse mecânico comercial recebido mal recebe uma sombra sobre a próxima atualização, que apresentará Pokémon Diamond e Pearl. A resposta negativa destaca uma desconexão significativa entre as intenções do desenvolvedor e as expectativas dos jogadores.