Chegou o Patch Day-One for Monster Hunter Wilds , e é um download pesado a 18 GB. Embora surpreendentemente grande, essa atualização é crucial para o desempenho ideal da jogabilidade. Inicialmente lançado para o PlayStation 5, espera -se que seja lançado em breve para outras plataformas. Infelizmente, a Capcom ainda não forneceu notas oficiais do patch detalhando as alterações.
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Muitos especulam que o tamanho significativo do arquivo se deve à inclusão de texturas de alta resolução, principalmente ausentes das cópias de revisão. Essa adição aumentaria significativamente a fidelidade visual do jogo. O patch também pode incorporar aprimoramentos do PS5 Pro, dada a confirmação da Capcom do suporte do PS5 Pro no lançamento.
As melhorias adicionais provavelmente incluem correções de bugs, abordando questões que persistiram, apesar dos extensos testes de pré-lançamento. Esta é uma prática padrão para patches diurnos.
Embora denominados um patch do dia, as encomendas podem permitir acesso antecipado ao download. Jogadores com conexões mais lentas da Internet devem priorizar o download antes de 28 de fevereiro para uma experiência de lançamento mais suave.
É importante observar que este patch (versão 1.000.020) está focado principalmente na otimização e nas correções de bugs, não no conteúdo novo. Adições substanciais, incluindo três pacotes de DLC pagos e duas atualizações gratuitas de conteúdo, estão planejadas para o pós-lançamento. O primeiro DLC gratuito, com Mizutsune e eventos, está programado para a primavera, com mais conteúdo, incluindo novos monstros e missões, esperado no verão.
Monster Hunter Wilds é lançado no PC e consoles em 28 de fevereiro.