O CEO interativo do Paradox admite erros, destaca a vida por você cancelamento
%O CEO da IMGP%Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento da vida por você como um erro significativo. Apesar do forte desempenho financeiro geral impulsionado por títulos estabelecidos como Crusader Kings e Europa Universalis , Wester admitiu os erros estratégicos em projetos fora de sua competência principal.
O reconhecimento de Wester de decisões erradas
O cancelamento da vida por você , um jogo de simulação de vida destinado a rivalizar com os sims *, representa um grande revés. Apesar de um investimento de quase US $ 20 milhões e promessa inicial, o cancelamento de 17 de junho do jogo surgiu de seu fracasso em atender às expectativas internas, segundo Wester.
Desafios além da vida por você
a vida por você cancelamento não foi um incidente isolado. Cidades: Skylines 2 lutou com questões de desempenho e o arquiteto da prisão 2 enfrentou atrasos repetidos, apesar da certificação da plataforma. Essas dificuldades enfatizam a necessidade de uma revisão estratégica dos processos de desenvolvimento de jogos da Paradox.
Concentre -se nos pontos fortes do núcleo
Wester enfatizou a forte fundação da empresa, construída sobre o sucesso de franquias principais como Crusader Kings e Stellaris . Ao reconhecer erros passados, ele destacou a resiliência e o compromisso da empresa em fornecer jogos de alta qualidade à sua base de jogadores. Ao focar em seus pontos fortes e aprender com erros anteriores, o Paradox Interactive visa recuperar o momento e proporcionar sucessos futuros.