O Rebel Wolves Studio revelou detalhes interessantes sobre seu próximo RPG de vampiros, com um forte foco na "dualidade" do personagem principal, que deve ser uma característica definidora do jogo. O diretor de jogos do projeto, Konrad Tomaszkiewicz, expressou que a equipe está interessada em criar um protagonista que ecoa o icônico Dr. Jekyll e Hyde da literatura clássica e da cultura pop. Esse conceito único, raramente explorado em videogames, apresenta uma camada de surrealismo que Tomaszkiewicz acredita que cativará os jogadores devido à sua novidade.
Tomaszkiewicz também destacou o interesse da equipe em explorar o envolvimento do jogador com um personagem que alterna entre ser um humano comum e um vampiro sem superpotências. Essa dualidade visa criar um contraste impressionante entre as duas facetas do herói. No entanto, os desenvolvedores estão abordando essa idéia inovadora com cautela, ciente de que muitos elementos de RPG se tornaram grampos para os jogadores, e sua ausência pode levar à confusão.
No reino do desenvolvimento de RPG, Tomaszkiewicz apontou o desafio contínuo de decidir entre mecânica tradicional e mudanças inovadoras. É essencial determinar cuidadosamente quais elementos podem ser alterados e quais devem permanecer intocados, considerando a natureza conservadora dos fãs de RPG. Até pequenos desvios podem acender discussões significativas na comunidade.
Para ilustrar esse ponto, Tomaszkiewicz referenciou o Kingdom Come: Deliverance, onde o sistema de salvamento exclusivo do jogo, dependente de Schnapps, provocou respostas variadas dos jogadores. Este exemplo ressalta o delicado equilíbrio entre introduzir novas idéias e atender às expectativas do público.
Os fãs podem esperar a estréia de jogabilidade do RPG de vampiros da Rebel Wolves, programado para o verão de 2025.