O lançamento da Civilization VII deixou muitos jogadores veteranos se perguntando sobre a ausência de um rosto familiar: Mahatma Gandhi. Um item básico da série desde a sua criação em 1991, a omissão de Gandhi é notável, especialmente devido à sua associação com o infame (e finalmente mítico) "nuclear Gandhi".
O designer principal Ed Beach abordou essa preocupação, oferecendo garantias aos fãs. Enquanto Gandhi não está presente no jogo base, Beach confirmou que sua inclusão como DLC é uma forte possibilidade. Ele enfatizou que o Firaxis não esqueceu líderes e civilizações anteriores, citando a ausência inicial da Grã -Bretanha e outras entidades historicamente significativas no jogo base como uma instância semelhante. Estes, juntamente com outros, estão planejados para futuros lançamentos de DLC, com Cartago e Grã -Bretanha chegando em março de 2025 como parte da coleção The Crossroads of the World .
Beach explicou o processo de seleção da Firaxis, observando que algumas civilizações icônicas são intencionalmente omitidas do jogo base para abrir espaço para adições mais novas e emocionantes. Ele destacou a ausência anterior da Mongólia e da Pérsia em títulos de civilização anteriores como exemplos dessa escolha estratégica. No entanto, ele reiterou que há um plano de longo prazo para incorporar líderes amados como Gandhi no jogo.
Enquanto o futuro tem esperança para o retorno de Gandhi, o Firaxis está atualmente focado em abordar o feedback dos jogadores sobre a civilização VII. As resenhas "mistas" do jogo destacam preocupações sobre a interface do usuário, a variedade de mapas limitados e os recursos ausentes. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu essa crítica, mas expressou confiança no sucesso de longo prazo do jogo, acreditando que a base de fãs principal apreciará mais o jogo com o tempo.
Para aqueles que procuram conquistar o mundo na civilização VII, os recursos estão disponíveis para ajudar em sua busca. Os guias cobrem todas as condições de vitória, mudanças significativas da civilização VI, erros cruciais para evitar, tipos de mapas e configurações de dificuldade.