Naija Ludo é um jogo clássico de dados e tabuleiro, perfeito para jogadores de todas as idades.
O Ludo é um jogo de dados e corrida atemporal, onde cada jogador controla quatro peças, movendo-as de acordo com os resultados dos dados.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS
Mais tabuleiros adicionados: Escolha entre três tabuleiros de jogo vibrantes (use o botão "Mais" na tela principal para acessar esta opção).
Multiplayer online: Jogue com amigos e familiares em qualquer lugar do mundo diretamente de sua casa.
Funcionalidade de mão visual adicionada
Suporte a multiplayer online
Suporte a multiplayer Bluetooth
Níveis de dificuldade ajustáveis (Fácil, Normal, Difícil e Avançado)
Controle de velocidade adicionado. Personalize a velocidade com que uma peça se move pelo tabuleiro.
Ative ou desative barreiras
Ative ou desative casas seguras
Reposicione o tabuleiro de jogo de acordo com sua preferência
Escolha entre jogar com um dado ou dois dados
Opção para remover uma peça ao capturar uma peça adversária
Opção para rolar novamente após capturar uma peça adversária, independentemente do resultado inicial.
Todos esses ajustes estão disponíveis no menu de Opções.
--------IDIOMAS SUPORTADOS------
Inglês
Francês
Italiano
Indonésio
Alemão
Espanhol
Português
------------COMO JOGAR--------------
O Ludo é um jogo clássico de dados e corrida, onde cada jogador começa com quatro peças. Esta versão suporta dois jogadores, cada um controlando duas casas coloridas, totalizando oito peças. O objetivo é mover todas as oito peças para a área de chegada antes que o adversário faça o mesmo.
------------MOVIMENTAÇÃO DAS PEÇAS--------
O jogador com a casa vermelha começa o jogo (após uma vitória, o perdedor começa o próximo jogo com a casa vermelha).
Uma peça só pode sair da casa de início com uma jogada de 6. Uma vez no percurso principal, uma peça se move para frente com qualquer resultado de dado. As peças percorrem um trajeto de 56 etapas, desde o início até o centro do tabuleiro.
Uma peça só é retirada do jogo após completar as 56 etapas ou após capturar uma peça adversária.
----------------CAPTURA DE PEÇAS-------------------
Você captura uma peça adversária ao pousar na mesma casa que ela ocupa. A peça capturada é enviada de volta para a casa de início, e sua peça que capturou é removida do tabuleiro.
A estratégia principal é capturar as peças do adversário o máximo possível, ao mesmo tempo em que evita que suas próprias peças sejam capturadas.
Uma peça não pode capturar uma adversária se o número restante do dado não puder ser totalmente utilizado para o movimento.
----------NOTAS IMPORTANTES-----------
1. Um jogador só pode rolar os dados duas ou mais vezes consecutivas se cada jogada resultar em 6.
2. Você deve usar o resultado da jogada atual antes de rolar novamente.
3. Para um jogo mais rápido e fluido, vá até Configurações e habilite CONTAGEM DIRETA.



