Marvel rozwinął się w jedną z największych marek rozrywkowych na całym świecie, w dużej mierze dzięki Marvel Cinematic Universe i wielu innych adaptacji w grach, telewizji i grach wideo. Bohaterowie i ich wszechświat stały się powszechnie rozpoznawane i cenione. Jednak 60 lat temu Marvel Universe był przełomową koncepcją, świeżo wprowadzoną przez wizjonerskie trio Stana Lee, Jacka Kirby'ego i Steve'a Ditko. Zaczęli ambitne zadanie splatania narracji różnych właściwości superbohaterów komiksów w spójny wszechświat.
Innowacyjne techniki opowiadania historii, które twórcy Marvela wprowadzili do komiksu, szczególnie w erze srebra, znacząco przyczyniły się do silnej obecności adaptacji Marvela w dzisiejszym krajobrazie rozrywkowym. Bez rewitalizującego wpływu Marvel na gatunek świat komiksów i rozrywki wyglądałby znacznie inaczej. Kierując się tą realizacją, rozpocząłem osobisty projekt na początku tego roku, aby ponownie odwiedzić powstanie oficjalnego kanonu Marvela wszechświata. Zacząłem od czytania każdego wydania o superbohaterach opublikowanym przez Marvela w latach 60. XX wieku i kontynuowałem tę podróż poza tą dekadą.
W tym artykule zagłębiamy się w najbardziej kluczowe problemy z wczesnych dni Marvela, poczynając od debiutu Fantastycznego Four w 1961 r. I rozciągając się do powstawania Avengers w 1963 roku. Zbadamy znaczące wprowadzenie charakteru, monumentalne opowieści, a zwłaszcza zróżnicowane problemy. Dołącz do nas, gdy rozpoczniemy naszą początkową eksplorację istotnych problemów Marvela!
Bardziej niezbędny cud
1964-1965 - rodzą się wartowniki, przybywają Cap Dethaws i Kang
1966-1969 - Jak Galactus zmienił Marvel na zawsze
1970-1973 - The Night Gwen Stacy zmarł
1974–1976 - Punisher rozpoczyna swoją wojnę z przestępczością
1977-1979 - Gwiezdne wojny ratuje Marvela przed bankructwem