Rebel Wolves, studio złożone z byłych programistów z The Witcher 3 i Cyberpunk 2077 , ogłosiło swój debiutancki tytuł Blood of Dawnwalker . Nie dążąc do pełnej skali doświadczenia AAA, aspiracje zespołu są znaczne.
Założyciel Studio Mateusz Tomaszkiewicz stwierdził, że ich celem jest osiągnięcie jakości Witchera 3 -poziomu, choć na mniejszą skalę:
„Naszym celem jest jakość AAA, odzwierciedlająca wiedźmę 3 - w naszym DNA. Jednak jako małe studio rozpoczynające nasz pierwszy projekt, tworzymy coś bardziej zwięzłego, ale równie wyrafinowanego. ”
Szacowany czas gry wynosi 30-40 godzin:
„Porównanie czegokolwiek z Wiedźmą 3 , zaprojektowanym przez ponad 100 godzin, ale często przekraczających 200-300, jest ambitne. Ale czy sam rozmiar definiuje AAA? Call of Duty to AAA bez obszernej kampanii. Czy Scale jest naprawdę czynnikiem decydującym? ”
Tomaszkiewicz dodatkowo zlekceważył znaczenie klasyfikacji branżowych, takich jak „AAA” i „AAAA”, uznając je w dużej mierze nieistotne.
Blood of Dawnwalker to RPG akcji skupionej wokół pół-wbimiru wyścigowego z 30-dniowym, 30-dniowym terminem na ratowanie swoich bliskich. Pomimo ograniczeń czasowych programiści obiecują wypolerowane i usprawnione wrażenia z rozgrywki. Gra, zasilana przez Unreal Engine 5, ma zostać wydana na PC, PS5 i Xbox Series X/S, z datą premiery, która została jeszcze ogłoszona.
Główny obraz: Gry-online.pl
0 0 Skomentuj to