11-bitowe Studios ma ekscytujące wieści dla fanów serii Frostpunk, ogłaszając Frostpunk 1886 , długo oczekiwany remake oryginalnego zestawu gry w 2027 roku. To ogłoszenie pojawia się nieco ponad sześć miesięcy po wydaniu Frostpunk 2 , oznaczając znaczący kamień milowy, gdy pierwsza gra z Frostpunk została wydana w 2018 roku. Wraz z wydaniem remake, będzie to prawie dekadę od czasu oryginalnej gry.
Frostpunk jest znany z unikalnego otoczenia-gry przetrwania miasta w alternatywnej historii pod koniec XIX wieku, w której gracze muszą nawigować w światowej wulkanicznej zimie. Gra rzuca wyzwanie budowaniu i utrzymaniu miasta, zarządzaniu ograniczonymi zasobami, podejmowaniu trudnych decyzji przetrwania i eksplorowaniu zamrożonych pustkowia dla ocalałych i istotnych dostaw.
Recenzja IGN oryginalnego Frostpunk przyznała mu godną pochwały 9/10, chwaląc mieszankę pomysłów tematycznych i elementów rozgrywki: „Frostpunk zręcznie łączy różnorodne pomysły tematyczne i elementy rozgrywki w angażujące i wyjątkowe, choć czasami niezinitwa, strategiczna gra”. Tymczasem Frostpunk 2 otrzymał 8/10, a IGN zauważa: „Dzięki podstawowi przemyślenia mechaniki budowniczej miast w lodzie, większa skala Frostpunk 2 jest mniej intymna, ale bardziej społecznie i politycznie złożona niż oryginał”.
Kontynuując obsługę Frostpunk 2 za pomocą bezpłatnych aktualizacji głównych treści, premierę konsoli i planowanymi DLC, 11 -bitowe Studios idzie naprzód z Frostpunk 1886. Zastrzeżony silnik płynny w studio, który napędzał zarówno oryginalny Frostpunk, jak i tę wojnę, nie jest już w rozwoju. Jako taki zespół postanowił wykorzystać moc Unreal Engine 5 dla tego ambitnego przeróbki.
11 -bitowe studia podkreśliły, że Frostpunk 1886 to coś więcej niż wizualna aktualizacja. Remake oddaje hołd kluczowym momencie we wszechświecie Frostpunk - zejście wielkiej burzy na Nowym Londynie. Opiera się na rdzeniu oryginału, wprowadzając nowe treści, mechanikę, prawa i ekscytującą nową ścieżkę celu, która obiecuje nowe wrażenia zarówno dla nowych, jak i doświadczonych graczy.
Wykorzystanie Unreal Engine 5 pozwala Frostpunk 1886 stać się żywą, rozszerzalną platformą. Obejmuje to długo oczekiwane obsługę modów, fanowie funkcji poprosili, ale był technicznie niewykonalny z oryginalnym silnikiem. Ponadto ta nowa fundament otwiera możliwości przyszłych treści DLC, zapewniając dynamiczne i wciągające grę.
11 -bitowe studia przewiduje przyszłość, w której Frostpunk 2 i Frostpunk 1886 ewoluują razem, oferując dwie odrębne ścieżki, które eksplorują temat przetrwania w nieubłaganym przeziębieniu. Oprócz tych projektów studio pracuje również nad Załączami , które oczekuje się wydania w czerwcu, dodatkowo poszerzając swoje portfolio gier prowokujących do myślenia.