Final Fantasy XVI przyjeżdża na PC 17 września, co oznacza znaczący krok dla franczyzy. Ostatnie komentarze dyrektora Hiroshi Takai sugerują potencjalną zmianę w kierunku jednoczesnych wydawnictw wieloplatformowych w przyszłości. Zagłębijmy się w szczegóły portu PC i obiecujących stwierdzeń Takai.
Debiut PC Final Fantasy XVI i przyszłe implikacje
Square Enix oficjalnie ogłosił premierę PC uznanej Final Fantasy XVI 17 września. To ogłoszenie zawiera pozytywny komunikat dla graczy PC, a Takai wskazuje na możliwość wprowadzenia przyszłych tytułów jednocześnie na wielu platformach.
Wersja na PC będzie dostępna za 49,99 USD, a kompletne wydanie, w tym rozszerzenia „Echoes of the Fallen” i „The Rising Tide”, będą wycenione na 69,99 USD. Ptanne Demo jest obecnie dostępne, umożliwiając graczom doświadczenie prologu i dedykowanego wyzwania bojowego, „Eikonic Challenge”. Postęp z demo przenosi się do pełnej gry.
W wywiadzie dla Rock Paper Shotgun Takai podkreślił ulepszone możliwości wersji komputerowej, stwierdzając, że „zwiększyliśmy limit szybkości klatek do 240 klatek na sekundę i możesz wybierać spośród różnych technologii podskórnych, takich jak NVIDIA DLSS3, AMD FSR i Intel XESS. "
Wydanie PC jest nieuchronne. Dla tych, którzy nie znają gry, nasz przegląd wersji konsoli zapewnia wgląd w to, dlaczego uważamy ją za „dobry krok we właściwym kierunku dla serii”.