** Zaktualizowano 4 kwietnia 2025 **:*ERPO*Obecnie zawiera 4 unikalne potwory, z których każdy przedstawia własny zestaw wyzwań i strategii przetrwania. W przeciwieństwie do typowych horrorów przetrwania, takich jak *presja *, *ERPO *umożliwia graczom możliwość walki i stosowania konkretnych taktyk wobec tych przerażających stworzeń. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci poruszać się i przetrwać spotkania ze wszystkimi potworami w *erpo *.
Spis treści
- Jak pokonać wszystkie potwory w ERPO
- Guide szaty (duch)
- Przewodnik Żniwiarza
- Predator wierzchołkowy przewodnik (kaczka)
- Myśliwy
Jak pokonać wszystkie potwory w ERPO
ERPO jest stale aktualizowany o nowe potwory, więc rozsądnie jest dodać tę stronę do zakładek do najnowszych strategii i wskazówek. Poniżej znajdziesz szczegółowe przewodniki dotyczące walki z każdym potworem wraz z ogólnymi taktykami do użycia na całej planszy. Oto kilka typowych metod angażowania się w te stworzenia:
Walka w zwarciu : Od maczetów po młotki, broń te można kupić w sklepie w grze za gotówkę od 10 do 20 000. Pojawią się na twoim następnym poziomie, gotowe do odebrania z M1 i używane do huśtania się w potworach. Bądź ostrożny, zwłaszcza przeciwko atakującym dystansowi, takim jak Huntsman. Wskazana jest strategia uderzenia i biegania w celu zminimalizowania szkód i zawsze noszenia opakowań leczniczych podczas angażowania się w walkę w zwarciu.
Granaty i kopalnie : Można je znaleźć w sklepie. Aby użyć granatu, podnieś go za pomocą M1, odkręć czapkę E, a następnie wyrzuć lub umieść go na ziemi, aby spowodować ogromną eksplozję. Kopalnie są umieszczane i aktywowane, gdy nadejdzie na nich potwór, zadając znaczne uszkodzenie słabszych potworów i wpływając na silniejsze.
Monster Brawl : Sprytne pozycjonowanie może obrócić potwory przeciwko sobie. Zwabił łowcę, aby strzelać do innego potwora, ukrywając się za nim i hałasując, lub wciągnąć żniwiarzy podczas animacji ataku, aby spowodować wzajemne obrażenia.
Guide szaty (duch)
Szata, mroczna postać, jest śmiertelna po kontakcie. Unika go, kucając, aby się ukryć lub kibicuje go po okolicy. Można go zdjąć z 2 granatami lub 2 kopalniami, zwabiając go blisko. Walka w zwarciu nie jest zalecana ze względu na wyrządzoną szatę o wysokich uszkodzeniach. Należy pamiętać, że szata teleportuje się i przyspiesza do ciebie, jeśli spojrzysz na jego maskę.
Przewodnik Żniwiarza
Żniwiarz, z wirującymi ramionami miecza, stanowi zagrożenie w zwarciu. Chociaż można go zestawić jak szatę, brakuje mu umiejętności teleportacyjnych, ułatwiając angażowanie się w walkę w zwarciu. Pojedynczy granat, po którym następuje kilka trafień, aby go pokonać. Granaty i kopalnie również ogłuszają Żniwiarza, dając ci otwarcie ataku.
Predator wierzchołkowy przewodnik (kaczka)
Pozornie nieszkodliwe kaczki nie są hostalne, dopóki nie zostaną sprowokowane. Będą podążać za tobą spokojnie, ale stają się agresywne, jeśli ich złapiesz lub wyrządzisz im krzywdę. Po wściekłości realizują nieustannie, choć ich ugryzienie powoduje minimalne szkody. Uważenie ich lub korzystanie z broni w zwarciu są skutecznymi strategiami. Granaty są przesadzone, biorąc pod uwagę ich niskie zdrowie.
Myśliwy
Huntsman, ślepy strzelca, może jedno strzały po wykryciu, wywołane dźwiękami z czatu głosowego lub szybkiego ruchu. Aby uniknąć jego śmiertelnych strzałów, kucaj i zakryj się pod stołami. Walka w zwarciu jest ryzykowna ze względu na jego zdolność auto-aim. Zamiast tego strategicznie umieszczaj kopalnie na jego ścieżce lub rzucaj granatami, przykucając go, aby ogłuszyć go przez 6 sekund, zapewniając możliwość ataków w zwarciu.
To kończy nasz kompleksowy przewodnik po wszystkich potworach ERPO . Nie zapomnij sprawdzić naszych kodów ERPO , aby uzyskać bezpłatne gadżety w grze i bądź na bieżąco z naszą listą poziomów klasowych, aby zoptymalizować strategię rozgrywki.