DirectX 11 vs. DirectX 12: Który jest lepszy?

Autor: Natalie Apr 03,2025

Prowadzenie wyboru między DirectX 11 a DirectX 12 w nowoczesnych grach, takich jak * gotowe lub nie *, może być zniechęcające, jeśli nie jesteś obserwowany. DirectX 12, będąc nowszą opcją, obiecuje lepszą wydajność, ale DirectX 11 jest znany ze swojej stabilności. Więc który powinieneś wybrać?

DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono

Mówiąc prosto, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grami, pomagając procesor graficzny w renderowaniu wizualnych i scen. DirectX 11, będąc starszym, jest łatwiejsze dla programistów do wdrożenia, ale nie w pełni wykorzystuje potencjał procesora i GPU. Jest powszechnie używany, ponieważ jest prosty i szybki do integracji.

Z drugiej strony DirectX 12 jest bardziej wydajne w korzystaniu z zasobów CPU i GPU. Oferuje programistom więcej opcji optymalizacji, umożliwiając lepszą wydajność gry. Jednak bardziej złożone jest współpraca, wymagając dodatkowego wysiłku, aby zmaksymalizować jego korzyści.

Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?

Zdjęcie miękkich celów w Hide and Sear w gotowych lub nie jako część artykułu o DirectX 11 i DirectX 12.

Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Decyzja opiera się na możliwościach twojego systemu. Jeśli jesteś wyposażony w nowoczesny, wysokiej klasy system i kartę graficzną, która dobrze obsługuje DirectX 12, wybór DirectX 12 może być korzystna. Wykorzystuje zasoby GPU i CPU, dystrybuując obciążenie przez wiele rdzeni procesora, co może prowadzić do lepszej liczby klatek na sekundę, gładszej rozgrywki i ulepszonej grafiki. Lepsza wydajność może pomóc ci przetrwać dłużej w grze.

Jednak DirectX 12 może nie być idealne dla starszych systemów i może prowadzić do problemów z wydajnością. W takich przypadkach zaleca się DirectX 11 ze względu na jego stabilność na starszym sprzęcie. Chociaż DirectX 12 oferuje zalety wydajności, może nie być kompatybilna ze starszymi komputerami.

Podsumowując, jeśli masz nowoczesny system, DirectX 12 może poprawić twoje wrażenia z gier, lepiej wykorzystując zasoby systemu. W przypadku starszych systemów DirectX 11 pozostaje bardziej stabilnym wyborem.

Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione

Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie

Podczas uruchamiania * gotowego lub nie * na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania - albo DX11 lub DX12. Jeśli masz nowszy komputer, wybierz DX12, aby uzyskać optymalną wydajność. W przypadku starszych systemów DX11 jest bezpieczniejszym zakładem.

Jeśli okno wyboru się nie pojawi, oto jak to naprawić:

  • W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy * gotowe lub nie * i wybierz właściwości.
  • Otworzy się nowe okno. Przejdź do karty ogólnej i kliknij menu rozwijane opcje uruchomienia.
  • Z menu wybierz preferowany tryb renderowania.

W ten sposób decydujesz między DX11 a DX12 dla *gotowych lub nie *.

Gotowy lub nie jest dostępny na PC.