Badanie demonologii: odsłonięcie rodzajów duchów i dowodów
Autor: Alexis
Feb 12,2025
Odbijanie nieuchwytnych duchów demonologii: kompleksowy przewodnik
Duchy demonologii są niezwykle nieuchwytne, pozostawiając minimalne ślady. Ten przewodnik wyposaży Cię w wiedzę, aby skutecznie je zidentyfikować.
Identyfikacja duchów zależy od strony dowodów dziennika w grze. Ta strona śledzi Twoje ustalenia. Wybierając i odznaczając typy dowodów, systematycznie zawęzisz możliwości, dopóki nie wskazasz typu ducha.
Poniżej znajduje się tabela opisująca każdy typ ducha, odpowiadające mu dowody, mocne strony, słabości i dodatkowe uwagi: Entry
typ ducha | Dowody | Stały i słabości | zauważa |
---|---|---|---|
duch | ![]() ![]() ![]() | • Brak | • Ogólnie nieszkodliwa |
Wraith | ![]() ![]() ![]() | Energia łowcy - nie może krzyżować linii soli [🎜 🎜 ] | • Agresywny |
ghoul | ![]() ![]() ![]() | łatwo wywołany przez dźwięk -nie można wyłączyć elektroniki | • Przeważnie nieagresywne |
fantom | ![]() ![]() ![]() | Bardzo szybko - nie poluje w grupach | • Przeważnie nieśmiałe |
Shadow | ![]() ![]() ![]() | | |
![]() ![]() ![]() | • Bardzo ulegle | ||
[🎜] [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] częste polowania [🎜] [🎜] • Niezwykle agresywne [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] widm [🎜] | ![]() ![]() ![]() | Częste rzucanie przedmiotów - rzadko wędruje, chyba że polowanie | • Pozostaje w jednym pokoju |
Entity | ![]() ![]() ![]() | może teleportować - Rzadko rzuca elementy | • Trudne wykrycie |
skinwalker | ![]() ![]() ![]() | może pojawić się jako kula ducha Częsta interakcja elementu | • Wskaże szeroko |
banshee | ![]() ![]() ![]() | Częste łamanie szkła | • Przeważnie ulegle |
Wendigo | ![]() ![]() ![]() | Bardziej prawdopodobne jest polowanie na - preferuje polowanie grupy | • Bardzo agresywne |
koszmar | ![]() ![]() ![]() | powoduje halucynacje - słabe do światła | • Najczęściej nieszkodliwe |
lewiatan [🎜 🎜 🎜 🎜 ] | ![]() ![]() ![]() | rzuca wiele elementów wyłącza pobliskie światła | • Bardzo nieprzewidywalne |
oni | ![]() ![]() ![]() | sprinty podczas polowania manifestuje częściej | • agresywne |
Umbra | ![]() ![]() ![]() | Silent Ruch - spowolniony w jasnym świetle | • słaby do światła |
Revenant | ![]() ![]() ![]() | Bardzo niskie polowanie czas odnowienia - spoczywa po zabójstwie | • Niezwykle agresywny |
Zbieranie dowodów:
Każdy duch pozostawia trzy wyraźne ślady. Użyj odpowiedniego sprzętu, aby zebrać dowody:
Dzięki pilnie rejestrowaniu i analizowaniu dowodów opanujesz identyfikację duchów w demonologii. Aby uzyskać więcej przewodników Robloxa, odwiedź hub -przewodniki Roblox Escapist.