Assassin's Creed Shadows ponownie się opóźnił

Autor: Patrick Feb 12,2025

Assassin's Creed Shadows staje w obliczu kolejnego opóźnienia, ukierunkowanego na 20 marca 2025 r.

Ubisoft ogłosił dalsze opóźnienie dla bardzo oczekiwanych Assassin's Creed Shadows [🎜 🎜 🎜], popychając datę wydania z powrotem do 20 marca 2025 r. Początkowo na premierę 14 lutego, co oznacza pięciotygodniowe odroczenie od odroczenia z wcześniej ogłoszona data. Wydawca przytacza potrzebę dodatkowego udoskonalenia i polerowania w oparciu o informacje zwrotne od gracza jako przyczynę opóźnienia.

Podróż do wydania gry oznaczono niepowodzenia. Znaczące trzymiesięczne opóźnienie zostało ogłoszone we wrześniu 2024 r., Przeniesienie od 15 listopada do 14 lutego. Podczas gdy początkowe opóźnienie przypisano nieokreślonemu wyzwaniom rozwojowym, to ostatnie odroczenie bezpośrednio odnosi się do informacji zwrotnej od gracza. Wiceprezes i producent wykonawczy Ubisoft, Marc-Alexis Coté, podkreślił zaangażowanie firmy w dostarczanie wysokiej jakości, wciągających wrażeń ukształtowanych przez interakcję gracza. Oba opóźnienia mają jednak wspólny cel, aby zapewnić dodatkowy czas na udoskonalenie gry i polerowanie.

Image:  Illustrative image related to Assassin's Creed Shadows

Zmieniona data wydania:

    20 marca 2025
Po opóźnieniu wrześniowym Ubisoft zaoferował zwrot w przedsprzedaży i bezpłatny dostęp do pierwszego rozszerzenia dla osób, które zamówiły w przedsprzedaży. Chociaż nie było oficjalnych słów na temat podobnej rekompensaty za to krótsze opóźnienie, oczekuje się, że wpływ będzie mniej znaczący niż poprzednie trzyletnie odroczenie.

To ostatnie opóźnienie może być również powiązane z wewnętrznym badaniem Ubisoft w sprawie jego praktyk rozwojowych, uruchomionych w celu zwiększenia koncentracji graczy i sprostania ostatnim wyzwaniom finansowym. Priorytetyzacja informacji zwrotnych graczy w

Assassin's Creed Shadows jest zgodna z celami tego dochodzenia. Dodatkowy czas pozwoli programistom zintegrować sugestie graczy, mając na celu zapewnienie bardziej skoncentrowanych na graczach doświadczeniach.