Deadlock's updateschema voor 2025: minder, grotere patches
Valve heeft een verschuiving aangekondigd in zijn updatestrategie voor Deadlock in 2025, waarbij prioriteit wordt gegeven aan grotere, minder frequente patches boven de consistente cyclus van twee weken die in 2024 wordt gehanteerd. Deze beslissing, gecommuniceerd via de officiële Deadlock Discord, heeft tot doel het ontwikkelingsproces te stroomlijnen en meer substantiële veranderingen mogelijk maken. Hoewel dit sommige spelers die gewend zijn aan regelmatige updates misschien teleurstelt, belooft het meer impactvolle contentdrops.
De recente winterupdate, met unieke gameplay-wijzigingen, dient als voorproefje van deze nieuwe aanpak. Het suggereert een beweging naar grotere updates in gebeurtenisstijl in plaats van kleinere, stapsgewijze aanpassingen. De ontwikkelaar, Yoshi, legde uit dat de vorige cyclus van twee weken de interne iteratie belemmerde en niet altijd voldoende tijd liet om de wijzigingen te verwerken vóór de volgende update.
Deadlock, een gratis te spelen hero shooter in MOBA-stijl, werd eerder in 2024 op Steam gelanceerd na aanvankelijke lekken. Het heeft snel aan populariteit gewonnen en valt op door zijn kenmerkende steampunk-esthetiek en gepolijste gameplay, zelfs temidden van de concurrentie van titels als Marvel Rivals. De game beschikt momenteel over 22 speelbare personages, uitbreidbaar tot 30 met de toevoeging van Hero Labs-personages. De unieke anti-cheatmaatregelen oogsten ook lof.
Hoewel een officiële releasedatum onaangekondigd blijft, verzekert Valve spelers dat er in 2025 meer nieuws over de toekomst van Deadlock zal worden gedeeld. De verwachting is dat toekomstige updates substantiële, gebeurtenisgestuurde releases zullen zijn met voortdurende hotfixes waar nodig. De verschuiving in de updatefrequentie is bedoeld om de algehele ontwikkeling en spelerservaring te verbeteren.
Belangrijkste inzichten:
- Gereduceerde updatefrequentie: Deadlock ontvangt in 2025 minder updates.
- Grotere patchformaten: Updates zullen belangrijker zijn en meer op gebeurtenissen zijn gericht.
- Vervolg hotfixes: Kleinere bugfixes worden indien nodig nog steeds uitgebracht.
- Geen officiële releasedatum: Een definitieve releasedatum blijft onbevestigd.