Deze gids onderzoekt het verlammingseffect in Pokémon TCG Pocket, met details over de werking, genezingen en optimale deckbuilding-strategieën.
Verlamd: een bijzondere aandoening uitgelegd
De verlammingstoestand immobiliseert de actieve Pokémon van een tegenstander voor één beurt, waardoor aanvallen en terugtrekkingen worden voorkomen. Het wordt automatisch opgelost aan het begin van de volgende controlefase van de tegenstander.
Verlamd versus in slaap
Zowel verlamming als slaap voorkomen aanvallen en terugtrekken. Verlamming verdwijnt echter automatisch, terwijl Slaap een muntje of specifieke tegenstrategieën vereist (zoals het evolueren of terugtrekken van de Pokémon) voor herstel.
Pokémon TCG Pocket versus fysieke PTCG
In tegenstelling tot de fysieke TCG, die kaarten als Full Heal bevat om verlamming te verwijderen, heeft Pokémon TCG Pocket momenteel geen directe tegenkaarten. Het kernmechanisme blijft consistent; een verlamde Pokémon is één beurt uitgeschakeld.
Pokémon met verlammingsvermogen
Momenteel veroorzaken slechts drie genetische Apex-kaarten verlamming: Pincurchin, Elektross en Articuno. Voor elk ervan is een succesvolle muntwisseling vereist om het effect toe te passen, waardoor het een minder betrouwbare basis voor het bouwen van decks wordt.
Herstellen van verlamming
Er bestaan vier methoden om verlamming te genezen:
- Automatische resolutie: Het effect eindigt aan het begin van je volgende beurt.
- Evolutie: Het evolueren van een verlamde Pokémon verwijdert de aandoening onmiddellijk.
- Terugtrekken: Het terugtrekken van de Pokémon verwijdert het effect (aangezien Bench-Pokémon geen speciale voorwaarden kunnen hebben). Kaarten zoals Koga kunnen een terugtocht forceren.
- Supportkaarten: Momenteel biedt alleen Koga een direct loket, maar alleen voor Weezing of Muk. Toekomstige uitbreidingen introduceren mogelijk meer opties.
Een succesvol Paralyze-deck bouwen
Verlamming alleen is onvoldoende voor een competitief kaartspel. Door het te combineren met Sleep ontstaat een sterkere strategie. Een effectieve combinatie maakt gebruik van Articuno en Frosmoth, waarbij ze hun aanvallen gebruiken om beide aandoeningen te veroorzaken. De volgende decklist biedt een startpunt:
Voorbeeld verlamming/slaapdek
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Deze gids biedt een basis voor het begrijpen en gebruiken van het verlammingseffect binnen de Pokémon TCG Pocket-meta. Onthoud dat de effectiviteit van elke strategie afhangt van aanpassing aan de huidige spelomgeving en het dienovereenkomstig ontwikkelen van je kaartspel.