"Phantom Blade Zero: exclusieve PS5 -gameplay onthuld"

Auteur: Natalie Mar 28,2025

"Phantom Blade Zero: exclusieve PS5 -gameplay onthuld"

In de meeslepende wereld van Phantom World combineert de setting van het spel elementen van de Chinese mythologie, steampunk -esthetiek, occultisme en de dynamische flair van kung fu. De hoofdrolspeler, Saul, een moordenaar verbonden aan "The Order", bevindt zich verstrikt in een diepgewortelde samenzwering. Na een fatale wond te hebben gehad, wordt hij gered door een wonderbaarlijke remedie die hem slechts 66 dagen geeft om te leven. Binnen dit krappe tijdsbestek moet Saul het ware brein achter het complot tegen hem ontdekken.

De ontwikkelaars hebben onlangs een spannende clip uitgebracht met een onbewerkt baasgevecht, wat de toewijding van de game benadrukt om authentieke gameplay -ervaringen te leveren. Phantom World wordt vervaardigd met Unreal Engine 5, gericht op het voldoen aan de volgende generatie gamingnormen. Het gevechtssysteem is inspiratie uit iconische Aziatische vechtsportfilms, veelbelovende spelers snelle en vloeiende ontmoetingen. Verwacht gevechten met ingewikkelde bewegingen zoals blokken, parries en ontwijkingen, met baasgevechten die zijn ontworpen in meerdere uitdagende fasen.

Een recent onderzoek onder 3000 game -ontwikkelaars onthult een aanzienlijke verschuiving in de voorkeur van het platform, waarbij 80% de pc verkiest boven consoles. Deze trend is geïntensiveerd, met de voorkeur voor pc -gaming tot 66% in 2024 van 58% in 2021, wat duidt op een robuuste groei in rente voor de PC -markt. Deze verschuiving onderstreept een verandering in de prioriteiten van de industrie, waarbij ontwikkelaars steeds vaker voor de pc kiezen vanwege de flexibiliteit, schaalbaarheid en breder publieksbereik.

Als gevolg hiervan is de focus op consoles verminderd. Momenteel werkt slechts 34% van de ontwikkelaars aan projecten voor de Xbox -serie X | S, in tegenstelling tot 38% die zich ontwikkelt voor de PS5, inclusief de Pro -versie. Deze gegevens weerspiegelen het zich ontwikkelende landschap van game -ontwikkeling, waarbij de pc grond blijft krijgen als het voorkeursplatform.