Elden Ring Nightreign is een opwindende spin-off van FromSoftware's veelgeprezen Elden Ring-serie. Duik in de nieuwste updates en ontwikkelingen om het spel voor te blijven!
← Keer terug naar het hoofdartikel van Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign News
2025
16 april
⚫︎ Terwijl de langverwachte release van Elden Ring: Nightreign dichterbij komt, heeft FromSoftware een nieuw speelbaar personage, Raider, geïntroduceerd via een trailer die op 15 april is uitgebracht via Twitter (X). Raider, afgebeeld als een verouderde Viking met een formidabele bijl, demonstreert zijn bekwaamheid door een draak in zijn eentje te verslaan. De trailer toont ook zijn vermogen om een enorm monolietblok op te roepen, waardoor verhoogde platforms worden gecreëerd die variërende personages helpen en zijn strategie voor de luchtgevechten verbeteren.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Raider is een bijl-swinging, bier drinken, Dragon Uppercutting speelbaar personage (Game8)
9 april
⚫︎ Fromsoftware heeft een nieuwe trailer onthuld met hertogin, een van de acht vooraf bepaalde speelbare personages in Elden Ring: Nightreign. In tegenstelling tot zijn voorganger kiest Nightreign voor vaste karakters in plaats van een personage -maker, met tot nu toe vier tekens onthuld.
Lees meer: Elden Ring Nightreign onthult nieuw Duchess -personage (Game Rant)
14 februari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign zal bazen terugbrengen van vorige Elden Ring en FromSoftware -titels, maar denk niet over hun lore -verbindingen. In een interview met GameSpot legde regisseur Junya Ishizaki uit dat deze bekende vijanden in de eerste plaats zijn opgenomen om de gameplay te verbeteren, niet om diep in de overlevering te duiken.
Lees meer: Elden Ring Nightreign brengt Dark Souls Bosses terug, denk gewoon niet te hard aan de implicaties van de kennis (Game8)
12 februari
⚫︎ In PC Gamer Magazine Issue 405 onthulde directeur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign procedureel gegenereerde omgevingen zal bevatten zoals vulkanen, moerassen en bossen. Volgens GamesRadar zorgen deze dynamische landschappen ervoor dat geen twee playthroughs hetzelfde zullen zijn.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde (game8)
2 februari
⚫︎ Elden Ring: de Roguelike-functies van Nightreign zijn niet alleen een trend-volger, maar een natuurlijk resultaat van het ontwikkelingsproces. Regisseur Junya Ishizaki vertelde PC Gamer dat het doel was om de RPG -ervaring te condenseren in een meer gerichte gameplay -lus, het verbeteren van exploratie, karakteropbouw en nivellering.
Lees meer: Elden Ring Nightreign ging Roguelike, omdat de focus lag op de RPG -ervaring "naar beneden", niet omdat FromSoftware "een trend achtervolgde" (GamesRadar)
31 januari
⚫︎ Kadokawa heeft Elden Ring vrijgegeven: Word Lord II, het slotvolume van de full-colour visuele stripreeks. Geprijsd op 3.300 yen (ongeveer $ 21,45), is het beschikbaar op platforms zoals Book Walker en Amazon Japan. Deze release volgt het eerste deel uit juni 2024 en sluit de verhaallijn van worden Lord in.
Lees meer: Elden Ring: Word Lord II voltooit de verhaallijn van de strip (Siliconera)
30 januari
⚫︎ Als Elden Ring: Nightreign staat bovenaan de lijst van de meest verwachte games, scalpers proberen al te profiteren van de hype. FromSoftware is begonnen met het verzenden van bevestigingsmails voor de netwerktest met beperkte ruimte gepland voor 11 februari, en scalpers vermelden toegang op platforms zoals eBay met behulp van screenshots van deze e-mails. De netwerktest biedt een vroege praktische ervaring met deze zelfstandige multiplayer Survival Action RPG in het Elden Ring-universum, hoewel een volledige releasedatum onaangekondigd blijft.
Lees meer: Elden Ring Neightreign Network Test Bevestigingen verzonden, onmiddellijk gescaleerd (de gamer)
10 januari
⚫︎ Bandai Namco en FromSoftware hebben de registratie geopend voor de Elden Ring: Nightreign gesloten netwerktest, gepland om van 14 tot 16 februari te worden uitgevoerd op PlayStation 5 en Xbox Series X | S.
Lees meer: Elden Ring Nightreign gesloten netwerktestregistratie nu beschikbaar (Gematsu)
8 januari
⚫︎ Een toegewijde Elden Ring -speler, bekend als Chickensandwich420, heeft zich ertoe verbonden om Messmer elke dag te vechten vanuit de aankomende schaduw van de Erdtree DLC met een ander wapen, zonder een enkele hit te nemen, tot de release van Elden Ring: Nightreign. Oorspronkelijk van plan om bazen van alle fromsoftware -games aan te pakken, concentreerde de speler zich uitsluitend op Messmer vanwege tijdsbeperkingen, en noemde hun laatste jaar van de universiteit als sleutelfactor.
Lees meer: Een Elden Ring -speler heeft beloofd elke dag te vechten tegen Messmer met een nieuw wapen tot FromSoftware Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Januari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign zal niet het iconische speler -berichtensysteem bevatten dat wordt gevonden in eerdere fromsoftware -titels, zoals bevestigd door regisseur Junya Ishizaki in een interview met IGN Japan. Terwijl spoken van spelers nog steeds zichtbaar zijn, is de mogelijkheid om vloerberichten te laten weggelaten vanwege het sessiegebaseerde ontwerp van de game, waarbij elke playthrough ongeveer 40 minuten duurt. Nightreign speelt zich af in de procedureel gegenereerde wereld van Limveld en introduceert een Roguelike-formaat met een driedaags progressiesysteem en co-op gameplay voor maximaal drie spelers.
Lees meer: Elden Ring Nightreign zal de beste functie van Dark Souls niet hebben, maar om een goede reden (PCGamesn)
2024
17 december
⚫︎ In een interview met Famitsu onthulde gamedirecteur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign een select aantal vijanden uit de Dark Souls -serie zal bevatten, die de chaos weerspiegelt die door de Night King werd geïntroduceerd en zich aansluit met de thematische focus van de game op verstoring. Referenties van de eerdere titels van het verleden in een parallel universum. Ishizaki onthulde ook dat de game acht verschillende speelbare personages zal hebben, elk met unieke vaardigheden en achtergrondverhalen. Een nieuw progressiesysteem ontvouwt de wereld gedurende drie virtuele dagen, waarbij elke cyclus wijzigingen in de kaart, nieuwe gebeurtenissen, vijanden en interessante punten introduceert. De spectrale Hawk, een nieuwe metgezel, zal spelers helpen bij het ontdekken van snelkoppelingen en het navigeren door het zich ontwikkelende landschap.
Lees meer: Elden Ring: Nightreign om enkele vijanden uit de Dark Souls -serie te bevatten (MP1ST)
17 december
⚫︎ Elden Ring: Nightreign ondersteunt single-player en co-op modi met drie spelers, maar bevat geen gameplay met twee spelers. In een interview met IGN bevestigde gamedirecteur Junya Ishizaki dat de game is ontworpen voor solo- of trio -spel, waarin staat dat het het ene of de andere is; Geen duo's. Spelers kunnen samenwerken in groepen van drie om bazen aan te pakken wanneer de netwerktest begin 2025 wordt gelanceerd.
Lees meer: Elden Ring Nightreign kan worden gespeeld in 3-player co-op of single player, maar niet als een duo (VGC)
13 december
⚫︎ Bandai Namco en fromsoftware hebben officieel aangekondigd dat registratie voor de Elden Ring: Nightreign Network Test wordt geopend op 10 januari 2025. De test zal beschikbaar zijn op PS5 en Xbox Series X | S en is gepland voor ergens in de volgende maand.
Lees meer: Registratie voor de Elden Ring Nightreign Network Test wordt geopend op 10 januari 2025 (Elden Ring Official X Account)