Elden Ring Nightreignは、FromSoftwareの高く評価されているElden Ringシリーズからのエキサイティングなスピンオフです。ゲームの先を行くために、最新のアップデートと開発に飛び込みます!
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エルデンリングナイトトリーンニュース
2025
4月16日
Elden Ring:Nightreignの熱心に予想されるリリースが近づくにつれて、FromSoftwareは、4月15日にTwitter(X)を介してリリースされた予告編を通じて、新しいプレイ可能なキャラクターであるRaiderを紹介しました。レイダーは、手ごわいxで老化したバイキングとして描かれており、ドラゴンを独力で倒すことによって彼の腕前を示しています。トレーラーはまた、巨大なモノリスブロックを召喚する彼の能力を紹介し、キャラクターの範囲を支援し、彼の航空戦略を強化する高さのプラットフォームを作成します。
4月9日
fromSoftwareは、Elden Ringの8つの所定のプレイ可能なキャラクターの1つであるDuchessをフィーチャーした新しい予告編を発表しました:Nightreign。前任者とは異なり、Nightreignはキャラクターの作成者ではなく固定キャラクターを選択し、これまでに4人のキャラクターが明らかになりました。
続きを読む: Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター(ゲーム暴言)を明らかにする
2月14日
Elden Ring:Nightreignは、以前のElden RingとSoftwareのタイトルからボスを復活させますが、伝承のつながりを考え直さないでください。 Gamesspotとのインタビューで、石崎監督は、これらの馴染みのある敵は、主にゲームプレイを強化するために含まれており、伝承を深く掘り下げることはないと説明しました。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
2月12日
PC Gamer Magazine Issue 405では、Director Ishizakiは、Elden Ring:Nightreignが火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境を組み込むことを明らかにしました。 Gamesradarによると、これらのダイナミックな風景により、2つのプレイスルーが同じではないことが保証されます。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです(ゲーム8)
2月2日
⚫︎エルデンリング:NightreignのRoguelikeの機能は、単なるトレンドフォロワーではなく、開発プロセスの自然な結果です。監督の石崎監督はPC Gamerに、RPGエクスペリエンスをより集中したゲームプレイループに凝縮し、探索、キャラクターの構築、レベリングを強化することであると語った。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、焦点がRPGエクスペリエンスを「凝縮」しているため、Roguelikeになりました。
1月31日
cadokawaは、エルデンリングをリリースしました。価格は3,300円(約21.45ドル)で、Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームで入手できます。このリリースは、2024年6月の最初の巻に続き、主のストーリーラインになります。
続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーライン(シリコネラ)を完成させる
1月30日
Elden Ring:Nightreignが最も予想されるゲームのリストの上にあるように、Scalpersはすでに誇大広告を利用しようとしています。 fromsoftwareは、2月11日に予定されている限られたスペースネットワークテストの確認メールの送信を開始し、Scalpersはこれらの電子メールのスクリーンショットを使用してeBayのようなプラットフォームにアクセスをリストしています。ネットワークテストは、エルデンリングユニバースに設定されたこのスタンドアロンマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGでの早期の実践的なエクスペリエンスを提供しますが、完全なリリース日は予告なしのままです。
続きを読む:エルデンリングネットワークテストの確認送信された、すぐに頭皮(ゲーマー)
1月10日
Bandai NamcoとFromSoftwareがElden Ringの登録を開きました:Nightrignクローズドネットワークテスト、2月14日から16日までPlayStation 5およびXboxシリーズX | sで実行される予定です。
続きを読む: Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました(Gematsu)
1月8日
chickensandwich420として知られる専用のエルデンリングプレーヤーは、エルデンリング:ナイトトリグインのリリースまで、1回のヒットを獲得せずに、毎日、エルドツリーDLCの今後のShadow of the Erdtree DLCからのMessmerとの戦いにコミットしました。元々はソフトウェアゲームからのすべてのボスに取り組むことを計画していましたが、プレイヤーは時間の制約のために混乱のみに焦点を当てており、大学の最終年を重要な要素として挙げています。
続きを読む: Elden Ring Playerは、SoftwareがElden Ring:Nightreign(PC Gamer)をリリースするまで、新しい武器で毎日Messmerと戦うことを約束しました
1月
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、IGN JapanとのインタビューでIshizaki監督が確認したように、以前のSoftwareのタイトルに見られる象徴的なプレーヤーメッセージングシステムを紹介しません。プレイヤーゴーストはまだ表示されますが、ゲームのセッションベースのデザインにより、各プレイスルーが約40分続くため、フロアメッセージを残す機能が削除されています。 Limveldの手続き的に生成された世界に設定されたNightreignは、最大3人のプレイヤー向けに3日間の進行システムと協同組合のゲームプレイを備えたRoguelike形式を導入しています。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で(PCGamesn)
2024
12月17日
famitsuitsuitsusususizakiは、Famitsuとのインタビューで、Elden Ring:NightreignがDark Soulsシリーズの一部の敵を含むいくつかの敵を含むことを明らかにしました。並列宇宙に設定された、Nightreignは、Softwareの過去のタイトルから参照されます。石崎はまた、ゲームには8つの異なるプレイ可能なキャラクターが登場し、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えていることを明らかにしました。新しい進行システムが3日間の仮想日数にわたって世界を展開し、各サイクルはマップ、新しいイベント、敵、および関心のあるポイントに変更を導入します。新しい仲間であるスペクトルホークは、プレイヤーがショートカットを発見し、進化する風景をナビゲートするのを支援します。
続きを読む: Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ(MP1ST)の敵を紹介する
12月17日
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3人のプレイヤー協同組合モードをサポートしますが、2プレイヤーゲームプレイは含まれません。 IGNとのインタビューで、ゲームディレクターの石崎Junyaは、ゲームがソロまたはトリオのいずれかのいずれかのために設計されていることを確認し、どちらかであると述べています。デュオはありません。プレイヤーは、2025年初頭にネットワークテストが起動すると、3人のグループでボスに取り組むことができます。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオ(VGC)としてはプレイできません
12月13日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrign Network Testの登録が2025年1月10日にオープンすることを正式に発表しました。テストはPS5およびXboxシリーズX | Sで利用可能になり、翌月には予定されています。
続きを読む: Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします(Elden Ring公式Xアカウント)