De plotselinge annulering van Project KV leidde tot een opmerkelijke reactie van de gemeenschap: de geboorte van Project VK, een door fans gemaakt spel. Dit artikel onderzoekt deze non-profit onderneming die werd aangewakkerd door spelerspassie.
Van de ruïnes van Project KV: een door fans aangedreven heropleving
Studio Vikundi onthult project VK
Na de annulering van Project KV op 8 september verscheen Studio Vikundi op X (voorheen Twitter) met een verklaring. De studio erkende de invloed van Project KV, maar benadrukte hun toewijding aan onafhankelijke ontwikkeling, onaangetast door de controverse. Ze noemden Project VK een indiegame zonder winstoogmerk, gemaakt door toegewijde fans, waarbij de originaliteit en volledige scheiding van Blue Archive en Project KV werden bevestigd, met respect voor alle bestaande auteursrechten.
De verklaring maakte verder duidelijk dat de creatie van het project voortkwam uit de teleurstelling van fans over de ontwikkelaars van Project KV en hun vermeend onprofessioneel gedrag. Studio Vikundi beloofde professionele normen te handhaven en zich te onderscheiden van hun voorganger.
De ondergang vanProject KV op 8 september volgde op hevige online kritiek op de opvallende gelijkenissen met Blue Archive, een game waar sommige ontwikkelaars bij Nexon Games aan werkten. Beschuldigingen van plagiaat hadden betrekking op de kunststijl, de muziek en het kernconcept van de game: een stad in Japanse stijl, bewoond door met wapens zwaaiende vrouwelijke studenten.
Dynamis One, de studio achter Project KV, kondigde de annulering aan slechts een week na het uitbrengen van de tweede teaser, en verontschuldigde zich voor de controverse. Voor een uitgebreide analyse van de annulering van Project KV en de daaropvolgende reactie, verwijzen wij u naar ons gerelateerde artikel.