Pembatalan mengejut Project KV mencetuskan respons komuniti yang luar biasa: kelahiran Project VK, permainan buatan peminat. Artikel ini meneroka usaha bukan keuntungan yang didorong oleh oleh keghairahan pemain.
Dari Runtuhan Projek KV: Kebangkitan Semula Didorong Peminat
Studio Vikundi Memperkenalkan Projek VK
Susulan pembatalan Project KV pada 8 September, Studio Vikundi muncul di X (dahulunya Twitter) dengan satu kenyataan. Studio itu mengakui pengaruh Project KV tetapi menekankan komitmen mereka terhadap pembangunan bebas, tidak terjejas oleh kontroversi itu. Mereka mengisytiharkan Project VK sebagai permainan indie bukan untung yang dicipta oleh peminat yang berdedikasi, menegaskan keasliannya dan pemisahan sepenuhnya daripada Blue Archive dan Project KV, sambil menghormati semua hak cipta sedia ada.
Kenyataan itu menjelaskan lagi bahawa penciptaan projek itu berpunca daripada kekecewaan yang dirasai oleh peminat mengenai pemaju Project KV dan kelakuan mereka yang didakwa tidak profesional. Studio Vikundi berjanji untuk mengekalkan piawaian profesional, membezakan diri mereka daripada yang terdahulu.
Kematian Project KV pada 8 September berikutan kritikan hebat dalam talian berhubung persamaan yang ketara dengan Blue Archive, permainan yang diusahakan oleh beberapa pembangunnya di Nexon Games. Tuduhan plagiarisme merangkumi gaya seni, muzik dan konsep teras permainan—sebuah bandar gaya Jepun yang didiami oleh pelajar perempuan yang bersenjata.
Dynamis One, studio di belakang Project KV, mengumumkan pembatalan hanya seminggu selepas mengeluarkan teaser keduanya, memohon maaf atas kontroversi itu. Untuk analisis menyeluruh tentang pembatalan Projek KV dan tindak balas yang seterusnya, sila rujuk artikel berkaitan kami.