စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျသော ထုတ်ဝေမှုများနှင့် ဆုတ်ယုတ်မှုများနောက်တွင်၊ Ubisoft သည် ၎င်း၏စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် လုပ်သားအင်အားကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန် လူနည်းစုရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူတစ်ဦးထံမှ ဖိအားများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။
လူနည်းစု ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူက Ubisoft ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းပုံ ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းအတွက် တောင်းဆိုသည်
Aj ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည် ယခင်နှစ်၏ 10% ရာထူးမှထုတ်ခံရမှု မလုံလောက်ကြောင်း တွေ့ရှိသည်
Ubisoft ရှိ လူနည်းစုရှယ်ယာရှင် Aj Investment သည် CEO Yves Guillemot နှင့် Tencent အပါအဝင် ကုမ္ပဏီဘုတ်အဖွဲ့အား လူသိရှင်ကြား လူသိရှင်ကြား တိုက်တွန်းခဲ့ပြီး ခေါင်းဆောင်မှုအသစ်များကို ထည့်သွင်းရန် တိုက်တွန်းခဲ့သည်။ အိတ်ဖွင့်ပေးစာတွင် Ubisoft ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဗျူဟာမြောက် ဦးတည်ချက်အပေါ် လေးလေးနက်နက် မကျေနပ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
စီမံခန့်ခွဲမှု၏ရေရှည်ရှင်သန်နိုင်မှုအပေါ် လေးလေးနက်နက်စိုးရိမ်ရသည့်အကြောင်းရင်းဖြစ်သောကြောင့် Rainbow Six Siege နှင့် The Division ကဲ့သို့သော အဓိကခေါင်းစဉ်များ၏ ကြန့်ကြာမှုကို ကိုးကား၍ 2024 ခုနှစ် Q2 2024 ဝင်ငွေခန့်မှန်းချက်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ညံ့ဖျင်းမှုတို့နှင့်အတူ 2025 ခုနှစ် မတ်လနှောင်းပိုင်းအထိ နှောင့်နှေးမှုကို ကိုးကားဖော်ပြထားသည်။ Aj Investment သည် "ပိုမိုသွက်လက်ပြီး အပြိုင်အဆိုင်ကုမ္ပဏီတစ်ခုအတွက် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် စတူဒီယိုဖွဲ့စည်းပုံကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ပေးမည့် CEO အသစ်တစ်ဦး လိုအပ်ကြောင်း ဖော်ပြကာ Guillemot အား CEO အဖြစ် အစားထိုးရန် အဆိုပြုခဲ့သည်။"
ဤဖိအားသည် Ubisoft ၏ရှယ်ယာစျေးနှုန်းအပေါ်သက်ရောက်မှုရှိပြီး၊ ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင် 50% ကျော်ကျဆင်းသွားခဲ့ကြောင်း the Wall Street Journal, မှပြောကြားခဲ့သည်။ Ubisoft သည် ဤစာကို လူသိရှင်ကြား တုံ့ပြန်ခြင်းမရှိသေးပါ။
Aj Investment သည် ကုမ္ပဏီ၏ စီမံခန့်ခွဲမှုအား ပြိုင်ဘက်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်း၏တန်ဖိုးနိမ့်ကျမှုသည် စီမံခန့်ခွဲမှုမှားယွင်းခြင်းကြောင့်ဖြစ်ပြီး ရှယ်ယာရှင်များသည် Guillemot မိသားစုနှင့် Tencent တို့၏ အမြတ်ထုတ်ခြင်းကို ခံနေရသည်ဟု အခိုင်အမာပြောဆိုခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ရေရှည်မဟာဗျူဟာရေးဆွဲခြင်းနှင့် ထူးခြားသည့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်ခြင်းထက် ရေတိုအကျိုးအမြတ်အပေါ် အာရုံစိုက်သည်ဟု ဆိုကြသည်။
Aj Investment ၏ Juraj Krupa သည် The Division Heartland ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် Skull and Bones နှင့် Persia Prince of Persia: The Lost Crown တို့ကို အထူးတလည်ဝေဖန်ခဲ့သည်။ Rayman၊ Splinter Cell၊ For Honor၊ နှင့် Watch Dogs ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး franchise များကို လျှော့သုံးခြင်းကိုလည်း ထောက်ပြခဲ့ပြီး ကတိပေးထားသည့်အတိုင်း အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် Star Wars Outlaws များကိုပင် စတင်ရောင်းချချိန်တွင် အပြည့်အဝ မရှင်းလင်းနိုင်သေးကြောင်းကိုလည်း သူက ထောက်ပြခဲ့သည်။
Ubisoft သည် ၎င်း၏ကံကြမ္မာကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန်အတွက် Star Wars Outlaws အပေါ် မှီခိုအားထားမှုမှာ နောက်ပြန်ဆုတ်သွားပုံရပြီး၊ 2015 ခုနှစ်မှစ၍ ၎င်း၏ အနိမ့်ဆုံးအမှတ်သို့ ရှယ်ယာစျေးနှုန်းကျဆင်းသွားကာ စုစုပေါင်း 30% ကျော် ကျဆင်းသွားပါသည်။
ဤစာတွင် သိသိသာသာ ဝန်ထမ်းလျှော့ချရေးကိုလည်း ထောက်ခံထားသည်။ Krupa သည် ဝန်ထမ်းများ သိသိသာသာနည်းပါးသွားသော်လည်း Electronic Arts၊ Take-Two Interactive နှင့် Activision Blizzard ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဖက်များ၏ ဝင်ငွေနှင့် အမြတ်အစွန်းများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည် (Ubisoft သည် EA ၏ 11,000၊ Take-Two's 7,500၊ နှင့် Activision 5) <17,000 ကျော်ရှိသည်။ 🎜 >
သူသည် Ubisoft အား ကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းဆိုင်ရာ အစီအမံများနှင့် ဝန်ထမ်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်ရန် တိုက်တွန်းထားပြီး core IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အရေးမကြီးသော စတူဒီယိုများရောင်းချခြင်းကို အကြံပြုထားသည်။ Ubisoft ၏ 30 စတူဒီယိုများသည် ၎င်း၏လက်ရှိအမြတ်အစွန်းအတွက် အလွန်အကျွံဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ယခင် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်မှုများ (လုပ်သားအင်အား၏ 10% ခန့်) ကို အသိအမှတ်ပြုချိန်တွင် Krupa မှ 2024 ခုနှစ်တွင် ကြေညာထားသည့် ကုန်ကျစရိတ်လျှော့ချရေး ရည်မှန်းချက်ထက် ယူရို သန်း 150 နှင့် 2025 ခုနှစ်တွင် ယူရို သန်း 200 တို့ကို ထပ်မံလျှော့ချရန် လိုအပ်ကြောင်း Krupa မှ အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။