Sony ၏ Kadokawa ရှိ Sony ၏မဟာဗျူဟာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု - စီးပွားရေးမဟာမိတ်အသစ်များ
Sony သည် Capitical Capital နှင့် Business Alliance ကိုပိုမိုခိုင်မာစေရန် Kadokawa ကော်ပိုရေးရှင်း၏အကြီးဆုံးအစုရှယ်ယာရှင်ဖြစ်လာသည်။ ဤသိသာထင်ရှားသည့်မိတ်ဖက်မှုသည် Sony သည်ရှယ်ယာအသစ်ပေါင်း 12 သန်းခန့်ကိုရှယ်ယာအသစ်ပေါင်း 12 ဘီလီယံခန့်တွင် JPY ဘီလီယံ 50 ဘီလီယံခန့်တွင်ကိုယ်စားပြုသည်။ ဤဝယ်ယူမှုသည် 2021 ခုနှစ်, ဖေဖော်ဝါရီလတွင်ရရှိသောအစုရှယ်ယာများနှင့်အတူဆက်နွယ်မှုများနှင့်အတူကုမ္ပဏီများနှင့်အတူကုမ္ပဏီအတွင်းရှိ Sony ၏ရာထူးကိုခိုင်မာစေသည်။ အစောပိုင်းအစီရင်ခံစာများအရဝယ်ယူမှုအပြည့်အ 0 အလားအလာကောင်းများအကြံပြုထားသဖြင့်ဤမဟာမိတ်သည် Kadokawa သည်လွတ်လပ်ရေးကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
ကုမ္ပဏီနှစ်ခုစလုံး၏ပေါင်းစပ်မှုပေါင်းစပ်မှုအားဖြည့်ဆည်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ အဓိကပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအစပျိုးမှုများတွင်:
- Kadokawa ၏ဥာဏ်ရည်ဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများ (IPS) ကိုတိုးချဲ့ရန်ပူးတွဲရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများနှင့်ပရိုမိုးရှင်းများကိုအထူးသဖြင့်တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်သောရုပ်ရှင်များနှင့်တီဗီပြဇာတ်များဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
- ဆက်စပ်စီမံကိန်းများပူးတွဲထုတ်လုပ်ခြင်း။
- ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ Kadokawa ၏ Anime နှင့် Video Game ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြန့်ဖြူးခြင်းနှင့်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများထုတ်ဝေခြင်းက Sony Group ၏ကျယ်ပြန့်သောကွန်ယက်မှတစ်ဆင့်အလုပ်လုပ်သည်။
Kadokawa အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takeshi Natsuno ကပြောကြားရာတွင်မဟာမိတ်များသည် IP ဖန်တီးမှုစွမ်းရည်များနှင့်မီဒီယာရောနှောရွေးချယ်မှုများကိုမြှင့်တင်ပေးလိမ့်မည်ဟုစိတ်အားထက်သန်စွာဖော်ပြခြင်း, Sony Group, COO နှင့် CFO, ဟီလာဘ်ဆိုက် Totoki သည် Kadokawa ၏ IP Portfolio နှင့် Sony ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖျော်ဖြေရေးလက်လှမ်းမီမှုတို့အကြား Syony နှင့် Sony ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖျော်ဖြေမှုလက်လှမ်းမှုများအကြားညှိနှိုင်းမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
Kadokawa ၏ကြီးမားသောအစုစုတွင် anima, manga, ရုပ်ရှင်, ရုပ်မြင်သံကြားနှင့်ဗွီဒီယိုဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုတို့တွင်ထင်ရှားသောမိတ်ဖက်များပါ 0 င်သည်။ နမူနာများမှာ anime စီးရီး Oshi No Ko no ko 🎜> 🎜> 🎜> 🎜> နှင့် dungeting meshi dungeon meshi dungeon meshi dungeon meshi develand) Ring
နှင့် သံချပ်ကာသံချပ်ကာ ထပ်မံ. ဤပူးပေါင်းမှုကိုပိုမိုအားကောင်းလာစေရန်မကြာသေးမီက Night> Elden Ring: Nightreign
<🎜> <🎜> <🎜> ဤမဟာမိတ်သည်ကုမ္ပဏီနှစ်ခုလုံးအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်ခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းတွင်တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းများတွင်တိုးတက်စေသည့်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာတိုးချဲ့မှုအတွက်အနာဂတ်ကိုအလွယ်တကူကတိပြုသည်။ <🎜>