Mario & Luigi: Japane Site တွင်ပြသထားသည့်တိုက်ပွဲများနှင့်တိုက်ခိုက်ရေး

စာရေးသူ: Hunter Feb 21,2025

Mario & Luigi ၏ imgp%Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site * အစာရှောင်ခြင်းချဉ်းကပ်ခြင်း, Nintendo Japan သည်ပရိသတ်များအားဂိမ်း၏စက်ပြင်နှင့်ဇာတ်ကောင်အနုပညာလက်ရာများကိုပြသသည့်ဂိမ်း၏စက်ပြင်ကိုအသစ်ရှာဖွေရန်ပရိသတ်များအားရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ဤလာမည့်အလှည့်အခြေပြု RPG ကစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောစွန့်စားမှုများကိုကတိပြုသည်။

Mario & Luigi အတွက်ကျွမ်းကျင်မှုကိုကျွမ်းကျင်မှု: BANDESSH *


ကျွန်း - ခုန်စွန့်စားမှုနှင့်ပြင်းထန်သောရန်သူများ

Ninio ၏ဂျပန် 0 က်ဘ်ဆိုက်တွင် Ninio ၏ဂျပန် 0 က်ဘ်ဆိုက်တွင်မကြာသေးမီကမွမ်းမံမှုများသည် imgp imgp %%, အလားအတ်သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်မှုများကိုရွေးချယ်ခြင်းနှင့်ကျွန်းတစ်ခုစီတွင်နေထိုင်သောကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောမိကျောင်းများကိုအနိုင်ယူရန်မဟာဗျူဟာအလိုက်အကြံဥာဏ်များပေးခဲ့သည်။

အောင်မြင်မှုသည်လျင်မြန်သောအချိန်ဖြစ်ရပ်များ (Qtes) ကိုတိကျစွာနှင့်လျင်မြန်သောတုံ့ပြန်မှုများကိုတိကျစွာနှင့်လျင်မြန်သောတုံ့ပြန်မှုများကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်ပတ်တာဖြစ်သည်။ ပြီးပြည့်စုံသောအချိန်ကိုက်ခြင်းနှင့်တုံ့ပြန်မှုများသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဤတိုက်ခိုက်မှုများအတွက်ဂျပန်ဝေါဟာရများသည်အင်္ဂလိပ်လွတ်မြောက်ရေးတွင်ကွဲပြားနိုင်သည်ကို ကျေးဇူးပြု. မှတ်သားပါ။

ပေါင်းစပ်တိုက်ခိုက်မှုမဟာဗျူဟာများ

In *Mario & Luigi: Brothership*, players will engage in battles across numerous islands. Victory depends on skillful utilization of Mario and Luigi's combined abilities. One showcased gameplay element is the "Combination Attack," where simultaneous execution of basic "hammer" and "jump" attacks, timed correctly, results in a powerful combined assault. Nintendo emphasizes that inaccurate button inputs reduce attack power, highlighting the importance of precise execution. If either brother is incapacitated, the input becomes a solo attack. #### Brother Attack Techniques Nintendo သည်ညီအစ်ကိုများကိုတိုက်ခိုက်မှုများကို "အစ်ကိုတိုက်ခိုက်မှုများ" အဖြစ်သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေခဲ့သည်။ ဤတိုက်ခိုက်မှုများသည်အမျိုးအစားများကွဲပြားခြားနားသည်, အကြီးအကဲများကိုအထူးထိရောက်စွာသက်သေထူခြင်း,

ဥပမာတစ်ခုမှာ Mario နှင့် Luigi တို့သည်ရန်သူများအားလုံးအတွက်ကြီးမားသောလျှပ်စစ်ဓာတ်အားပြတ်တောက်ခြင်းမပြုမီလျှပ်စစ်ဓာတ်အားထုတ်လုပ်ခြင်းမပြုမီ Mario နှင့် Luigi တို့ကလျှပ်စစ်ဓာတ်အားထုတ်လုပ်ခြင်းကိုပြသသည်။

Nintendo သည်ကစားသမားများကိုအခြေအနေအရဗျူဟာမြောက်ရွေးချယ်ရန်အကြံပေးသည်။

တစ်ကိုယ်တော်စွန့်စားမှုစောင့်ဆိုင်း

single-player အတွေ့အကြုံ

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site သည်ထင်မြင်ချက်နှင့်ဆန့်ကျင်။ Mario & Luigi: BARDER AITH သည်တစ်ကိုယ်တည်းကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်ပြီး, ဒီညီအိုင်းယန်စွန့်စားမှုတစ်ကိုယ်တော်ကိုစတင်ပါ! အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် Mario & Luigi: BARDESTHIFT ၏ GAMESTLAY တွင်အောက်ပါလင့်ခ်ကိုလေ့လာပါ။